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  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程
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    • 李瑞森,旭日纳编著/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内

    • ISBN:9787115625410
  • 小学生 C++编程课堂(新手篇)
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    • 邱永忠/2023-9-1/ 电子工业出版社/定价:¥88
    • 这是一本小学生也能读懂的C++入门书,适合有一定编程基础的小学三四年级学生,或零基础的小学高年级学生。本书内容从最基础的IDE平台搭建,C++语法开始,由浅入深,内容前后高度关联。本书站在小学生的视角,课程内容条理清晰,循序渐进,通俗易懂。

    • ISBN:9787121463020
  • 网络空间攻防技术原理
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    • 韩兰胜 何婧瑗 朱东君 邓贤君/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥129.8
    • 本书的主要内容围绕培养安全漏洞的发掘、利用、修复、防御等技术人才这一目标展开,全书共分8章,首先,介绍了CTF竞赛的基本情况;然后,讲解了CTF学习环境的搭建和工具的准备工作;接着,对竞赛问题进行了详细的阐述,并辅以大量例题;最后,对CTF竞赛的参赛技巧进行了总结,并介绍了CTF竞赛的前沿发展方向。 本书既可作为高等

    • ISBN:9787115612793
  • 大学计算机基础实用教程(Windows 10+WPS Office 2023)
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    • 魏娟丽,王秋茸/2023-9-1/ 科学出版社/定价:¥55
    • 本书立足于通识教育,以培养学生计算机应用能力为目的,主要内容包括信息与社会、计算机系统、计算机操作系统、WPS文字编辑、WPS表格处理、WPS演示文稿制作、计算机网络、多媒体信息处理技术、计算机新技术、问题求解与Python语言。本书体系完整,层次清晰,案例丰富。

    • ISBN:9787030763587
  • Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
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    • 牟音昊李方方/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书全面、系统地介绍Dreamweaver2020的操作方法和网页制作技巧,主要内容包括初识Dreamweaver2020、文本、图像和多媒体、超链接、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。 本书以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出详细的操作步骤。读者通过对课堂案例的学习,

    • ISBN:9787115618696
  •  虚拟现实技术导论(微课版)
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    • 王康,肖蓉,赖晶亮,聂长浪/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能进入大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的进步,开始逐步影响人们的生产与生活,并被列入国家战略性新兴产业发展规划。 本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要开发工具进行讲解。在VR方面,

    • ISBN:9787115611345
  • After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程
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    • 沈洪筹/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥149.9
    • 《AfterEffects/Cinema4D动效解构实战教程》是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema4D和AfterEffects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。 《AfterEffects/Cinema4D动效解构实战教程》共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及动

    • ISBN:9787115614346
  • 中小型网络组建与维护(慕课版)
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    • 钱玉霞刘春燕刘丽丽/2023-9-1/ 人民邮电出版社/定价:¥59.8
    • 本书基于办公室网络搭建、写字楼网络搭建、智慧校园网络搭建、大型企业网络搭建、网络安全与网络管理设计教学项目,由易到难,重在分析。每个项目最后都包含综合实践并配套使用eNSP编写的项目配置练习题,读者可以通过模拟软件的阅卷功能查看成绩和错误信息。每个项目理论与实践相结合,主要培养读者对各种网络设备进行配置和组网的动手能力

    • ISBN:9787115623591
  • Maya基础与实战教程
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    • 周玉山/2023-9-1/ 电子工业出版社/定价:¥79
    • Maya是Autodesk旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya建模、材质、灯光、动画及特效交融应用的实战类教材。全书共分10章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS曲线曲面建模、Maya自带的Arno

    • ISBN:9787121463686
  • Python OpenCV快速入门到精通
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    • 明日科技编著/2023-9-1/ 化学工业出版社/定价:¥108
    • 本书从学PythonOpenCV到用PythonOpenCV的角度出发,在帮助读者朋友快速掌握PythonOpenCV基础的同时,引导读者朋友如何使用PythonOpenCV开发简单的应用程序。全书共28章,主要分为3个篇章,基础篇包括搭建开发环境、图像处理基础、NumPy工具包、绘图及交互、图像的几何变换等;实战篇包

    • ISBN:9787122431691