本书针对影视动画行业高素质的应用型人才培养需求编写,主要讲解MG动画制作基础知识、制作方法、实践案例等。全书理论与实践相结合,共设置8章内容,29个教学案例,并在多个案例中有机融入传统优秀文化元素。其中,第1章为MG动画概述,讲解MG动画的概念、起源、发展历程,设计工具及制作流程,风格及应用领域等;第2-7章为MG动画
本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLABR2024a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者进行实战练习。根据内容的侧重点不同,全书分为4部分,共20章:第1~5章为基础部分,第6~11章为数学应用部分,第12~16章为工程应用部
本书以Altera公司全新推出的QuartusPrime18.1为设计平台,结合大量的实例来介绍基于VerilogHDL的FPGA/CPLD数字系统的设计方法。本书由浅入深地介绍了采用QuartusPrime18.1进行数字系统开发的设计流程、设计思想和设计技巧。书中实例丰富,既有简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实
《系统集成项目管理工程师默写本》由曾多次参与软考命题工作的薛大龙教授担任主编。薛老师非常熟悉命题形式、命题难度、命题深度和命题重点,了解学生学习过程中的痛点。本书是专为参加系统集成项目管理工程师的考生编写的,因为在备考过程中,很多考生反映不知道考试的重点有哪些,同时反映因离开学校多年,记不住这些知识点。有句话“好记性不
《编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程》从网页开发的基础知识HTML5、CSS、JavaScript开始,以项目实战的方式详细介绍如何构建自适应网页,并通过工具免费发布自己的网站。在后面的章节中,以主流的3D框架ThreeJS为技术支撑,在网页中编写JavaScript代码,让读者深入浅出地构建完整的3D应用场景。
《AI摄影绘画创作完全自学一本通》是一本专为初学者设计的AI摄影绘画自学教程,旨在帮助读者精通AI摄影绘画技术。本书从实战角度出发,详细解说了AI绘画的创作、优化和实战案例,同时安排了80多个针对性实例,并配有教学视频,让读者轻松掌握操作技巧。此外,本书还提供了丰富的素材文件和效果文件,涉及人像绘画、艺术绘画、游戏设计
本书按模块化、项目化教学要求编写,突出“学以致用、学用结合”的基本理念。以学生未来从事单片机产品研发和产品维护工作的角度构建内容,力图解决课堂教学理论与实践脱节,学生学而不会用的问题。本书着重讲解应用知识,各项目内容安排紧凑,分为四大模块,九个项目。前三个模块注重单片机应用技术中最基本、最实用的实训知识与技能,最后一个
《ProcreateDreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧
本书以MATLABR2024a为软件平台,基于作者20余年的学习与使用经验,从初学者角度全面讲解MATLAB的基础知识和解决问题的方法,深入浅出,实例引导,内容翔实,易学易用。全书共分为两篇16章,第一篇为MATLAB基础知识部分,内容涉及MATLAB概述、向量、矩阵与数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、
本书用阿里云QuickBI做示例,帮助读者掌握如何使用数据可视化工具分析财务指标,理顺管理思路,找出关键结论。通过本书,读者将学会制作追踪资产周转率的仪表板,选择适合的图表展示现金的流入、流出,分析企业的利润构成与盈利能力,实现成本管理可视化,利用综合指标对销售业绩进行监控、告警等,并且学会如何基于QuickBI门户和