高校学生工作研究(2021年第2期 总第8期)
本书共分两篇,上篇主要阐述对计算教学的认识,下篇主要讲计算教学的方法与策略。本书关注计算教学在促进儿童学习能力发展中所起的作用,从情境创设、教学中算法多样化、培养学生进检验的意识和习惯、引导学生认识多样化中体会优化策略、形成技能等维度,全面阐述笔者对计算教学的认识和研究。内容上,既有理论阐述,又有相关的案例和课例讲解。
游戏始终是成长中的孩子的爱。孩子在游戏过程中身心都处于亢奋状态,这时候孩子各方面的能力与积极性程度地被调动起来。在玩乐中,孩子的智力、想象力、创造力、与人交往的能力等都得到了锻炼,这些都是将来接触社会时必须掌握的。本书是一本亲子早教游戏指导用书,书中收集了近百种适合家长们带领小朋友做的游戏,这些游戏并不止步于简单的玩乐
单词有规律!背单词并不难!背单词也可以很好玩!书中有Emma老师多年来总结的背单词的高效方法——“音形义”小妙招巧记单词、“构词法”巧记单词、思维导图分类巧记单词,更有各种小技巧和神奇招数。书中有26幅色彩丰富、生动有趣的思维导图,通过“发音”和“主题”两条主线,总结了小学生应会单词和部分初中生常用单词,可以让小朋友们
本教材以中等职业学校学前教育专业学生升学和就业为导向,强化学生专业理论知识和基本技能为目标,发展创新思维为引领,针对中等职业学校学前教育专业毕业考试、就业岗位专业技能,中等职业学校学前教育专业技能大赛需求。本书作者志在编撰一本与教学目标同步的“知识点+能力点”的实用教程,从纸造型、布造型、泥造型、幼儿园综合材料造型、幼
人的大脑分为左脑和右脑,左脑具有语言功能,右脑具有形象思维能力。人的右脑蕴藏无限的潜能,0~6岁正是大脑发育的黄金时期,此时运用游戏对孩子的右脑进行针对性的训练,对于孩子日后的智力提升和潜能发展大有裨益。本书正是针对学龄前孩子所著的右脑开发读物,且寓教于乐。书中游戏能有效地激发孩子超强的记忆力、高度的专注力、敏锐的观察
本书主要通过整合面授和网络教学的优点,讲述了新工科视域下混合教学模式的构建与实践。这种混合教学模式综合了“教为主”和“学为主”两种教学模式的优势,在具体的教学实践中,不仅充分发挥了学生在教学中地位,还保留了教师在教学活动中的主导性,使学生在教师的指导下完成教学任务,获取更多的知识并实现了创新能力的提升,能更好的实现教学
巴基斯坦作为对华联系最为紧密、对华最为友好的国家之一,其留学生规模连读多年高居来华留学生首位。然而,学术界对于巴高等教育系统了解却并不充分,对于该国教育制度体系、高等教育架构、招生考试标准、对华教育联系等研究,有利于进一步推动中巴高等教育合作。本书全面展示了巴基斯坦高等教育的历史现状与趋势,详细讨论了巴基斯坦高等教育结
本书通过对中美高校创客空间的比较研究尤其是美国教育创客空间的分析,指出了我国创客教育存在的问题并就其发展提出了详细建议。创客教育是创客文化与教育的结合,而创客空间是创客教育的实践场所。对于高校而言,创客教育不是某方面知识的应用,而是要实现培养学生创新能力的体系建设,让创新教育落到实处。作为创客教育的平台,创客空间是要为
本书收录反映本年度内中国人民大学各方面工作状况的基本资料,包括学校改革、建设和发展过程中的重要事件、重大活动、重要人物、基本数据等。