本书共9章,系统讲解PhotoshopCC2019的基本工具和操作,并精选了19个有代表性的任务。每章的任务完成后均有相应的课后练习,以帮助读者全面、快速吸收所学知识。其中,第1章介绍了图像处理的基础知识,包括计算机世界的数字图像、图像的色彩、PhotoshopCC2019的基础知识;第2~8章通过精彩的任务演示Pho
随着电商行业的迅猛发展,网络购物已经成为一种流行的购物趋势,通过图片、视频、直播信息来吸引消费者眼球,是促成交易的关键。本书以淘宝图片摄影、视频拍摄和网络直播为出发点,以为卖家提供图片和视频拍摄与处理方法、淘宝天猫直播方法为主旨进行编写。本书知识全面、内容丰富,涵盖了图片拍摄、视频拍摄和网络直播的详细知识,包括网店商品
Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在平面设计、插画设计、图像后期等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简练、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Photoshop在平面设计领域的应用。《中文版Photoshop平面设计入门教程》共分为9章,第1章介绍Photoshop的常用功能,
本书系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、动作与滤镜和综合案例等内容。本书将案例融入到软件功能的介绍过程
图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)自诞生起就保持以超越摩尔定律的速度飞速迭代,其作为图形计算领域的核心处理平台极大地提高了计算机图形处理的性能和质量,并促进了游戏竞技、影视动画等相关应用领域的技术革新。目前,GPU凭借其极高的并行计算性能和相对廉价的计算成本,已成功将其应用范围扩展到了高
本书针对UGNX1953系列的各项设计功能,从NX使用入门开始讲解,详细介绍了其基本操作、草绘设计、特征设计、特征操作和编辑、曲面设计和曲面编辑、装配设计、工程图设计、钣金设计、模具设计和数控加工等内容,并且针对应用设计了综合范例,另外,本书还配备了多媒体教学网络资源和技术论坛及QQ群,便于读者学习交流。本书结构严谨、
本书针对AutoCAD2022的各项功能,从AutoCAD使用入门开始讲解,详细介绍了AutoCAD的设计方法,包括基础知识、基本二维图形绘制、基本图形修改、文字与文字样式、标注及标注编辑、图层与块、表格与表格样式、绘制二维工程图与轴测图、打印输出、三维图形设计与渲染等内容,并且针对AutoCAD应用设计了综合范例。另
本书结合考证与竞赛,重点介绍用CreoParametric5.0进行产品设计的方法、步骤与技巧。全书包括二维草绘、实体造型、曲面设计、装配设计、工程图制作、动画制作、机构仿真、考证与竞赛试题分析8个项目,每个项目又根据实际教学需要分为若干个任务。本书采用项目导向结合任务驱动的模式编写,结构清晰,内容翔实,案例丰富,重点
本教材是为适应高职高专院校机械类专业教学改革需要,采用“教、学、做”一体化的教学模式,为培养高端应用型技能人才提供适合的教学与训练。具有三个鲜明特点:一是“课证融合”,教材编写过程中,仔细分析了AutoCAD高级绘图员职业技能鉴定标准,精心选取了例题,所选例题与AutoCAD高级绘图员认证考题相似,便于学生考取Auto
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件Animate2020的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate2020基础知识,绘制和编辑图形,添加和编辑文本,导入资源和元件应用,制作基础动画,制作图层动画,制作3D动画和骨骼动画,制作交互式动画,使用动画组件和代码片断,发布和导