本书以业界开源性能测试工具JMeter为依托,结合真实的工作实践,用通俗易懂的语言层层深入讲解性能测试技能。全书共分为5章和6个附录,第1章讲解性能测试基础知识,包括性能测试的整体知识体系、必备基础知识和通用标准等;第2章讲解初级性能测试技能,包括JMeter九大核心组件的使用、测试脚本的编写等;第3章讲解中级性能测试
本书基于MySQL介绍数据库的基本概念、基本原理和基本设计方法,以面向工作过程的教学方法为导向,合理安排各项目的内容。本书突出实用性,减少理论知识的介绍,并设计大量的项目实训和课外拓展内容,符合高职高专教育的特点。本书包括三篇,由8个项目组成。第一篇知识储备(项目1和项目2)讲述从理论层次设计数据库的方法;第二篇基础应
本书结合了游戏设计的原则与使用Unity开发游戏的方法,挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。每章有特定的游戏类型与风格,满足读者学习、实战与参考的需求。
《零基础学C语言程序设计》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的各方面知识。包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、存储管理、网络套接字编程和学
本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity3D场景的创建、刚体及力场的应用、UG
本书以一个完整的学生信息管理系统项目为载体,按照项目开发流程和读者的认知规律,由浅入深、循序渐进地将Python程序设计的理论知识和关键技术融入各个工作任务中。通过完成一个个具体任务到终实现整个项目,读者能够快速掌握Python程序设计开发的相关理论知识和职业技能,能够独立开发各种小型信息管理系统。 本书涉及的主要知识
本书共9章,第1章介绍了数据挖掘与数据分析、机器学习之间的关系;第2章介绍了数据分析人员应该具备的数据思维,包括数据思维认知、数据挖掘“定律”;第3-9章介绍了各种数据分析算法的原理、实现方法及实战案例,其中包括逻辑回归、决策树、朴素贝叶斯、聚类分析、关联规划、人工神经网络、集成学习。
本书使用数据科学领域中流行的编程语言之一——Python来进行数据的基本处理与可视化、数据获取、数据分析、数据挖掘、文本挖掘和深度学习,旨在帮助读者掌握从事数据科学工作的技能。 全书共9章,主要内容包括数据科学概述、Python基础知识、Python数据科学常用库、Python数据获取、Python数据分析、Pytho
本书分为四个部分,共11章。第一部分包括第1章,介绍嵌入式系统的相关概念、ARM微处理器和嵌入式操作系统;第二部分包括第2、3章,介绍嵌入式Linux系统的运行环境、编译调试软件和管理工具;第三部分包括第4~8章,介绍嵌入式Linux基于C语言的编程理论与核心技术;第四部分包括第9~11章,介绍嵌入式系统开发方法和Qt
《零基础学Python程序设计》是针对零基础编程学习者研发的Python入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用IDLE及Python框架进行程序管理的知识和技术。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,快