本书主要围绕一个数据库应用系统实例——学生信息管理系统进行相关实验操作。全书共分为两部分。第1部分上机实验指导,共8个实验,包括创建和使用数据库、表的查询、SQL语言应用、窗体设计、报表设计、宏设计、自定义与创建选项卡、VBA程序设计。第2部分习题,共11章,包括数据库系统概述、关系数据库、Access数据库管理系统、
本书采用按课时、卡片化的设计理念,融合成果导向OBE的教育理念,从编程知识和能力的学习需求出发,聚焦学习成果的达成,并力求突出重点,深入浅出、希冀读者在项目实践与应用中掌握C语言基本知识和程序设计的基础知识、编程技能,提高程序设计素养。本书共17课,内容涵盖了C语言基本程序设计语法,每课时都有明确的学习成果目标、提供热
本书是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5个标准步骤,本书的前6章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化
本书主要讲解办公自动化技术的相关知识,主要内容包括办公自动化技术基础、Word2016文档创建与格式设置、Word2016文档编辑与美化、Word2016文档排版、审阅与打印、Excel2016表格创建与编辑、Excel2016表格数据处理与分析、PowerPoint2016演示文稿创建与编辑、常用办公工具软件的使用、
Python是科学可视化的有利工具,第三方的Matplotlib、Numpy库功能强大,被广泛地应用于科学计算和绘图领域。本书通过分形与计算机图像处理的经典算法实例,来详细讲解Python绘图与数据可视化的使用方法和技巧。本书内容共分八个章节,采用的Python工具为Turtle、Matplotlib和Numpy,其中
数据圈有一怪:如果没有提出可操作的建议,或者对商业问题不能以非技术人员所能理解的方式来传达的话,对一个企业来说即使是最先进的统计分析技术也可能没有什么用处。在本书中,王鑫老师教你来“打怪”,不久之后在沟通数据分析业务相关方面你也将升级成大师,不仅知道如何构造数据分析项目,还将了解如何简化分析,有效地利用商业界最流行的可
Go语言是一门年轻、简捷,但是强大、高效、充满潜力的服务器语言。本书使用浅显易懂的语言与大量图片深入介绍了Go语言编译时、类型系统、语法特性、函数调用规范、并发编程、内存管理与垃圾回收、运行状态监控等模块的使用方法和底层原理,并举例说明了构建大型软件工程需要遵循的设计规则,让作者系统并完整掌握Go语言隐藏在使用方法背后
本书由浅入深、循序渐进地介绍AnimateCC2017的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10章,依次介绍AnimateCC2017动画制作基础、绘制基本图形、编辑图形、使用素材、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画、制作骨骼动画、ActionScript3.0编程基础、使用组件等基础内容。 本书可作为职业院校计算
本书的主旨是介绍如何结合Python进行网络爬虫程序的开发,从Python语言的基本特性入手,详细介绍了Python爬虫开发的各个方面,涉及包括HTTP、HTML、JavaScript、正则表达式、自然语言处理、数据科学等不同领域的内容。全书共分为15章,包括了Python基础知识、网站分析、网页解析、Python文件
本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并进行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;进阶部分重点介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深入浅出地展示了数字化艺术的奥妙。本书适用于零基础的读者自学编程,可