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本书是一本以产教融合思想为指引,面向处理器与系统芯片设计人才培养的新型教材,主要分为基础和实验两部分。基础部分侧重于基于开源指令架构RISC-V并结合阿里平头哥半导体公司的玄铁C910等先进处理器案例讲授计算机体系结构的基本原理。RISC-V架构的开放性与良好生态为理论知识的教学提供了更好的蓝本,通过剖析业界先进的RI
这是一本讲解CG绘画方法的书,作者将自学CG绘画过程中总结的经验和方法概括为“CG绘画五步练习法”,将CG绘画学习者在绘画中遇到的问题逐一破解,引导读者在有限的时间里获得进步。本书分为10章,第1~2章从审美和技法两个方面讲解CG绘画的方法,第3~8章讲解“CG绘画五步练习法”的具体内容,第9~10章梳理、拓展全书知识
本教程详细介绍了ZooKeeper+Dubbo3联合开发时的高频实战技能,包含ZooKeeper的数据模型、Watch观察者机制、服务器角色、领导选举、ZAB协议、ZooKeeper架构、节点类型、ZooKeeper运用场景、搭建单机和主从环境、常用的Command命令、ACL授权、配额等高频使用技术点。在Dubbo3
本书力求简明扼要地阐述云计算的基本概念,让非IT专业人士也能轻松看懂这一人人都能接触(以后程度会更深)的事物——云计算。本书遵循一条由感性到理性、由浅入深的主线:首先以情景描述的方式,让外行也能对云计算产生感性认识;然后从计算机的基础知识讲起,逐步引出云计算的概念,使读者产生理性认识;接着介绍宏观模型和微观技术,让读者
Java是当前主流的编程语言,有着非常丰富且完善的语法结构,为了帮助读者完整且清晰地掌握Java核心语法以及完整的面向对象设计与分析思想,特编写此书。本书一共包含13章内容,从基础的Java开发环境搭建到语法知识进行全面的知识讲解,帮助读者深刻地理解程序逻辑、方法、类、对象、抽象类、接口、包、访问权限、模块以及多线程的
手语计算是人工智能的一个重要分支,主要研究如何利用计算机来理解和生成手语。本书重点介绍了手语计算所涉及的各个方面,包括手语计算与有声语言计算的区别、书写系统、输入输出、词法分析、分类词谓语计算、句法分析、语料库语言学、机器翻译、认知神经机制等,既有对基础知识的介绍,又有对**研究进展的综述,同时还结合了笔者多年的研究成
本书首先介绍人工智能、网络安全发展历程,从政策、战略和规划、技术研发、产业应用方面分析其国内外发展现状,研究人工智能的概念、内涵及与创新技术的融合;然后给出智能安全的总体框架、架构、标准现状,以及人工智能技术、可信人工智能技术、网络安全技术和智能网络安全技术体系;接下来,分别以网络攻击和网络防御为维度,从静态、动态、新
本书全面系统地介绍中文版Maya2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya2016的实用参考书。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动
本书适合初学者快速自学Flash。全书共分为15章,从最基础的FlashCC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教