本书共六章,其中第一至五章介绍的是逆向工程技术,讲述了三维扫描仪的相关理论和应用,扫描数据的处理:是基于GeomagicWrap软件,逆向建模是基于GeomagicDesignx软件,对接了国家技能竞赛项目“工业设计技术”赛项。除了介绍软件应用之外,还通过6个典型案例,将一些常用和灵活的逆向建模方法进行了详细的讲解,具
本书共分为八章,主要内容包括:包装设计的概述、包装设计的流程、包装的平面设计、包装的结构设计、包装的造型设计、包装的材料与工艺、包装设计的理念、经典案例与学生作品。
本书以设计表现技法为重点,共分编六章,即第一章包装效果图概述、第二章包装效果图的构成要素,第三章包装效果图绘制的工具与材料、第四章包装效果图的表现技法、第五章包装效果图表达训练方法、第六章包装效果图作品赏析。
本书主要内容包括:概述;走进产品——产品设计要素解析;产品的设计调查;产品的创意视觉化;产品的立体设计表达——模型;产品设计实训案例分析。
全书共分为7课,强调以案例教学法介绍理论概念,案例选择及图片筛选均由笔者精心挑选,既有国际大师的作品,也有本土的优秀设计。第1课融合了设计史的内容,梳理了产品设计的概念及发展。第2课从设计形态学和历史的维度分析了传统产品形态与现代产品形态的成因基础。第3课、第4课以跨学科的视角,融合仿生学、符号学、心理学等领域知识,进
本书是在第一版图书的基础上的全新改版,增加了近些年来的新技术、新设计理念。作者将从事包装设计多年的实战工作经验,从理论到实际案例全面性地将过程加以介绍。如何将一个产品经过设计策略后变成商品、谈结构与包装的重要性、包装设计流程及制作技巧、解析实际上市的包装个案与未来环保包装趋势,并拟定个案练习,让读者亲自体验,并理解一个
本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识篇共7章,对Rhino软件的基础知识和功能应用进行了全面介绍,包括软件的入门知识、曲线的绘制和编辑、曲面建模的方法、实体建模的方法、网格建模的方法、细分建模的方法以及模型的渲染等。在介绍软件各个功能的同时,会根据所介绍功能的重要程度和使
《日本工业设计发展历程(18682021年)》分为六章:日本设计的前奏(18681944年)、日本工业设计的初步发展(19451956年)、经济高速成长期的日本工业设计(19571972年)、日本工业设计风格的确立(19731990年)、日本后泡沫经济时代的工业设计(19912006年),以及日本制造业下行中的工业设计
本书以开放式创新设计为主线,从概念理论、技术方法和应用案例3个方面探讨了以群智协同创新为核心的众包设计理论体系,为该理论的方法研究与具体应用提供指导。在“互联网+”协同设计环境下,本书构建了众包设计理论体系,探究了产品众包设计生态网络系统的结构与组成,着重研究了产品众包设计执行过程中涉及的用户需求精准挖掘、设计资源动态
从早餐时喝粥用的汤勺到救人性命的医疗设备,设计无处不在。设计不仅意味着风格和品味,还融入了文化与个性。当代设计将需要和期望相结合,借助形式和装饰反映了不同的身份和多样的向往。