本书首先介绍了增材制造技术的概念与内涵、主要技术优势、多种成形工艺及分类、现行行业标准、工程应用领域及未来技术的发展和挑战,然后按照存在的共性问题从微观组织结构、内部成形缺陷、表面成形质量、内部残余应力四个方面分类论述了各种制约因素的成因、影响及改善途径。随后针对上述问题着重介绍了三类评价方法,涵盖领域内较为成熟的现行
本书分为认知心理学基础理论的设计实践应用、设计实践的心理学评估与决策方法两部分,内容包括:设计心理学概述、知觉的设计应用、注意的设计应用、记忆的设计应用、知识表征与隐喻设计、思维与情感的设计分析等。
本书首先从总体上介绍了老年人产品设计的相关概念和与老年人产品设计的相关理论,明确地解析了本书涉及的基本概念;然后主要阐述了有关老年人产品设计的用户体验、产品情感化设计、产品语义学中的老年人产品设计、生理衰退下的老年人产品设计等内容;接着对老年人生活中方方面面可能涉及的产品进行产品设计的论述,如老年人居家产品、老年人助行
本书包括逆向工程的概述、GeomagicWrap软件操作、GeomagicDesignX软件操作和实例综合应用四部分。第一部分主要介绍了逆向工程的概念、工作流程、信息数据的采集、逆向建模的方法以及应用和发展趋势,第二三四部分主要是GeomagicWrap和GeomagicDesignX软件的基本操作和综合练习,对常用的
内容提要:本书从信息化、物联网时代产品设计实践的角度,讲述产品设计流程与方法、产品系统设计思维、产品开发设计案例等。以国内外前沿产品开发背后的一手数据为实践案例,帮助产品设计专业学生快速而直观地掌握新形势下产品设计流程、方法、实践与表达,以对产品设计相关专业理论进行有效补充。特点:1、前沿的10个产品设计方法;2、的1
本书包括:主要种类元器件及其用途、主要元器件性能参数及其含义、质量保证标准及质量等级、元器件监制和验收、可靠性试验及可靠性设计、静电和辐射损伤及其防护、主要元器件应用注意事项、失效分析及失效机理、制造工艺,以及附表。本书几乎不涉及深奥的数理知识,紧密结合应用中实际问题出发,深入浅出、通俗易懂、简明扼要地叙述了与元器件有
本书描绘了不同时段包装材料的历史发展特征,主要介绍人类社会二十万年以来“打包”的发展过程:从最初的树皮贝壳等天然材料到陶器玻璃容器的出现,再到可塑性软包被发明,随后而来的工业革命带来了人类生活方式的巨大改变,商用纸袋、金属包装以及塑料包装应需而生。
本书内容包括:认知心理学视角下的产品设计、认知建模与产品设计中的认知模式、产品设计中用户认知模式构建、产品设计中设计认知模式构建、产品设计中系统映像的创设维度。
本书面向的是少儿读者,内容丰富,言语轻松有趣、浅显易懂,同时还搭配了大量科技感十足的炫酷插图,介绍了3D打印、太阳能、核聚变能、工业机器人、纳米技术、未来的技术等增材和新能源科技知识,包括了这些科技背后与之相关的公司、产品、事件和故事,同时也探讨了这些科技创新给人类未来发展所带来的可能性。这些科技领域,其投入和发展必定
本书内容循序渐进,从虚拟现实产品设计开发理论,到虚拟现实产品场景、角色等内容设计,再到虚拟现实开发引擎的使用等方面。本书针对虚拟现实、增强现实、虚拟现实与活动设计应用等一系列案例做相应的讲解和分析。