本书作为高等职业院校增材制造技术专业拓展课程教材,为智慧职教数字课程《3D打印与创客》配套教材,共有五个项目,包括走进3D打印,手电筒的创新与3D打印、便携风扇的创新与3D打印、雨伞清理筒的创新与3D打印以及攀岩头盔的创新与3D打印,后面的四个模块均包含工业设计、电气控制、结构设计与3D打印四方面知识,难度由浅入深,适
本书分为两个部分,第一部分主要介绍3D打印基础之数据采集和制作(三维数据化建模软件使用介绍),第二部分主要介绍常用的3D打印机的使用方法介绍,包括打印设置、操作、常规保养和日常维护等。通过学习本书,能够使学生掌握3D建模和3D打印的基础知识和技能,具备3D打印技术应用能力,能进行三维模型制作、三维扫描仪逆向造型、3D打
本书是产品设计人员入门工具书。主要从知觉与知觉行动、认知与认知行为、设计中的创造性思维、用户调研与产品优化等方面阐述产品设计心理学的基本原理和特点。本书从日常产品入手,侧重案例解析,结合设计心理学理论分析用户心理机制和产品使用体验,引导设计师成为优秀的观察者、分析者和实践者,帮助设计师更精准把握用户需求,建立以用户为中
本书对3D打印增材制造技术进行了系统全面的阐述,内容包括增材制造中的三维模型及数据处理,增材制造材料及制备(涉及金属、高分子、光敏树脂、陶瓷、3D打印复合材料等),材料挤出打印技术,光固化增材制造技术,粉末床熔融增材制造技术,定向能量沉积增材制造技术,三维喷射打印技术,薄材叠层增材制造技术,新型3D打印技术,以及3D打
设计管理包含设计战略、设计组织、设计执行、设计沟通等系统方法。通过对它的学习,可以帮助相关人员建立有效的设计思维模式,准确地执行设计流程,从而控制设计品质、促进设计沟通、提高设计效率。 本书涵盖设计管理的发展历程、内容构成和实战演练技巧共三部分内容,作者以多年的研究和实操经验为基础,把有关设计管理的新鲜而又实用的专业知
本书结构是按实际授课需要组织的,作为产品造型设计专业教材,本书共分为四章。第1章主要是对工业产品设计作一个基本的概述,使学习者对工业产品设计有一个基本的认识,对学习者自身有一个基本的要求;第二章主要是阐述了工业产品造型设计的基本程序与方法,使学者了解步入设计后的工作过程;第三章主要论述了工业产品设计的基本原则;第四章产
本书针对现代包装这一学科进行全面论述,内容涉及包装的视觉传达设计、包装的形态结构设计,以及包装印刷工艺设计等方面。书中内容共分为6章,包括包装设计概述,包装的功能、作用与分类,包装设计的要素,包装设计的操作流程,包装设计创意与表达,包装印刷工艺等。本书可作为艺术设计相关专业学生的教材,也可作为包装设计师和包装设计从业者
本书以步骤图解和视频微课等方式展现了用Blender软件进行三维造型设计的相关知识和技能,主要内容包括:Blender与3D打印的基础入门,Blender与3D打印的进阶内容,Blender与3D打印的高阶内容。每个案例均配有相应的教学视频,方便读者自学和培训。通过对本书的学习,读者不仅可以精准掌握Blender的核心
本书共分为3篇,第1篇(第1章~第5章)主要介绍了AutoCAD2022基础知识、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体造型;第2篇(第6章~第10章)按应用领域分类介绍了简单造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、建筑造型设计实例;第3篇(第11章~第16章)集中介绍了球阀、齿轮泵、减速器3种典型机
全书共11章,包括SolidWorks2021操作基础、基本建模命令、编辑命令、修饰命令、参数式零件设计、装配体设计、工程图设计、钣金设计入门、运动仿真入门、综合实例、SolidWorks第三方插件简介,其中,第三方插件和设计库方面的内容是本书特有的内容。本书以短小的实例为基础,将SolidWorks的基本命令穿插进实