在一个越来越重视体验的经济体中,只有能为顾客和员工提供优质体验的组织才能蓬勃发展,否则就会寸步难行。由于体验设计的概念和方法散布在相互关联的多个学科中,因此还没有相关书籍向学生和有抱负的专业人士简洁地介绍如何设计体验。本书对体验设计进行了全面且易于理解的介绍。作者综合了来自多个学科的基本理论和方法,详细讲解了设计体验的
本教材以产品三维设计思维为基石,采用造型二元法分析产品的造型,思考产品三维造型建模的方法,练习CRE06.0三维软件的操作命令,实现产品设计从二维手绘创意到三维建模的转化。本书的特点是以理论和实践一体化的工作过程为导向构建“工作过程完整”而不是“学科完整”的学习过程。以实际产品案例为导入点,每一章节的案例学习都以二元法
本教材共9章,主要介绍水下爆破处理爆炸物所涉及的火工品、水下爆破技术、安全管理等内容。各章节具体内容包括:火工品及水下爆破基本概念;火炸药基础知识;引燃火工品、爆炸火工品、动力源火工品、现代先进火工品;水下爆破特点、规律;常用水下爆破器材;常用的水下爆破起爆方法;水下爆破处理实施方法;水下爆破的安全技术;火工品静电与射
随着5G的普及和更新一代移动互联网技术的发展,越来越多的企业开始利用移动互联网的“随时随地”特性构建新的商业模式,从而打造更能让消费者认可的产品。那么,如何针对不同的场景,设计出因地制宜的商业模式、盈利模式、运维方式,以及产品如何进行技术实现,就成为行业从业人员亟待解决的问题。本书共分为移动互联网产品研发涉及的理论、打
本书共分8个项目,每个项目配有相应的练习实例与技能考评点,并配有相应的数据模型。本书以“项目”式结构进行组织,紧密结合数字化设计与制造相关专业的技能要求与发展需要实施案例教学,包含有“三维数据采集与处理技术基础、逆向设计CAD技术基础、CAD技术基础与应用、CAM技术基础与应用、门把手三维数字化逆向建模与制造、剃毛器三
《增材制造技术基础》是根据《中等职业学校增材制造技术应用专业教学标准》,同时参考增材制造(3D打印)设备操作员职业工作任务编写的。《增材制造技术基础》分为文化篇、专业篇、职业篇和创客篇,内容广泛,专业性突出,系统性强,形成了概念、技术细节和综合应用的有机整体。《增材制造技术基础》主要介绍了增材制造技术的发展历史;按照工
本书围绕产品设计中的手绘和计算机表现两种主要表达方式,从理论和实践相结合的角度出发,深入浅出地讲解产品设计过程中四个绘制阶段需要掌握的绘制方法,帮助读者提高产品设计快速表现的能力。本书分为手绘篇、数位绘制篇两大部分,共10章。前4章重点介绍产品设计快速表现中手绘表达阶段涉及的产品造型分析处理方法、产品色彩分析处理方法、
本书是根据编者在模具企业从事一线工作的经历及后来在高校从教的经验编写而成的,书中的很多内容都是编者多年来的工作经验积累与心得。全书共13章,包括Creo7.0设计入门、基本特征设计、Pro/ENGINEER版特征命令的应用、简单零件建模、编辑特征、曲面特征、样式曲面设计、参数式零件设计、从上往下造型设计、装配设计、工程
本书共分十二章,内容包括金属包装的特点及发展,容器设计与工艺设计基础,金属三片罐、二片罐、喷雾罐、异型罐、罐盖、其他金属容器和金属桶、桶口件等的设计与制造技术,金属包装容器仿真设计,金属包装装潢设计与印涂,金属包装加工模具,金属包装中的有害物质迁移与安全。本书按金属包装行业细分,提出了容器设计与制造相结合的主体思路,有
KeyShot(TheKeytoAmazingShots)是一个互动性的光线追踪与全局光照渲染软件,不需要复杂的设定即可产生照片般真实的3D渲染图像。本书主要从界面基础、用户自定义设置、各面板参数、高级材质节点编辑、灯光打光方式、案例讲解、动画类型向导等方面,阐述KeyShot的操作技巧和专业性的经验心得,使读者快速掌