本书是介绍物体的三维扫描、点云处理、逆向建模技术的机械工程类书籍。书中综合介绍了逆向工程技术的概念和工作流程;然后介绍了天远三维扫描仪和思看(HSCAN)手持式激光三维扫描仪的使用;接着讲述了GeomagicStudio软件的点云处理和三角网格面修补;最后详细介绍了GeomagicStudio软件的NURBS曲面创建以
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。本书以软件操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些
本书从增材制造结构设计、优化和工艺仿真角度,介绍粉末床熔融工艺的零件结构设计约束与准则、结构优化设计和工艺仿真,主要讲述了激光粉末床熔融技术原理、结构设计约束、准则和结构特征,AltairInspire结构优化设计基础,AltairInspire结构优化操作与应用,AltairInspirePolyNURBS建模操作与
本书从研究儿童用户的心理认知因素及游戏行为特征出发,旨在探讨基于实体交互的儿童产品设计方法,提出基于实体交互的儿童产品设计理论模型,并将理论应用于教学实践中进一步验证方法的可行性。全书分为五章,包括儿童产品交互设计概述儿童产品交互设计理论儿童产品交互设计用户研究儿童产品交互设计模型儿童产品交互设计案例,全面论述了儿童产
产品结构设计与自然结构、人因工程、材料、力学、加工工艺等学科紧密相关,《产品结构设计》尝试从相对系统的多学科视角,阐述结构设计从理论到实践的一系列相关知识要点,内容包括认识、理解和分析结构,了解结构背后的物理学原理,以及不同材料及其加工工艺。全书共分为6章:第1章从自然界中的结构入手,延伸到建筑结构、平面设计结构,以不
本书根据英文和中文对符号概念的定义重新界定符号的概念,基于索绪尔的符号二元论,融合皮尔斯符号三元论和莫里斯符号学三分法,提出产品语构学、语义学和语用学设计原则,对应产品系统设计的概念设计、造型设计和设计评价三过程,指导产品系统设计过程中产品语义解构、重构和传播效能评价,提出产品符号设计的程序与方法,并借助产学实践案例进
本书为高等学校工业设计、艺术设计等专业使用的专业课教材。全书共8章,内容包括:包装设计概论、包装的历史与未来、包装设计与市场推广、包装的主要材料、包装造型设计、典型包装结构设计、包装装潢设计和包装印刷与工艺。为适应创新人才培养、一流教材建设的需求,本书充分体现知识的前沿性,讲解国内外包装设计的新理念、新技术、新工艺和新
该书针对艺术设计学科特别是产品设计专业应该了解的材料范畴、材料认知、思维发散、创新运用等方面知识展开论述,与艺术设计学科紧密联系,并更加侧重方法的掌握和运用,实用性强,可操作性强。本书具体介绍了:材料的定义和分类、认识材料及其加工工艺、对材料的探索、探索与实验案例、新材料的应用。本书适合于普通高校产品设计、工业设计及其
本书以针对制造企业数据/知识与设计业务融用不足、产品动态需求适应性差、协同响应设计周期长等现实问题,围绕数据驱动的产品自适应在线设计模式和架构、制造企业全周期数据处理与知识管理、产品自适应在线交互协同设计等3个关键技术问题,以“数据驱动的产品自适应设计”模式创新应用为主线,阐明数据涌现和多源需求条件下的产品自适应设计动
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