全书共10章分别从构建非生物智能体、感知、描述、连接、记忆和理解、学习与交互、智能体运算模式与处理功能、资源和任务功能系统、生存、思维、控制与主体性、智能体生命周期等角度深入讨论了智能体的方方面面,本书讨论一个极为庞大、复杂,且没有先例、没有形成共识的智能体或机器智能系统的实现机理、过程、要点,没有能、也做不到面面俱到
本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书共7章,第1章介绍数值策划在职场中的发展路线,第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用,第3章介绍MMORPG经济系统设计,第4章介绍MMORPG经济系统实现,第5章介绍两个VBA模拟案例,第6章介绍运营策划和与数据统计相关的内容,第
近年来,随着互联网的发展,根据国内外形势的需要,为国家长治久安,我国进一步加强对网络安全的治理,国家陆续出台相关法律法规和安全保护条例,明确以保障关键信息基础设施为目标,构建整体、主动、精准、动态防御的网络安全体系。其中,《信息安全技术网络安全等级保护基本要求》中的“一个中心、三重防护”强调了通过安全管理,即安全运营,
本书是一本介绍OpenStack设计与实现原理的书。本书内容以Train版本为基础,覆盖了OpenStack从学习方法到设计与实现等各个方面的内容,包括OpenStack的成长史、OpenStack开发的基础流程、如何分析OpenStack的源码、OpenStack的底层基石――虚拟化、OpenStack众多项目中所用
如今,人们对各种类型的UI界面的要求越来越高,为满足广大UI设计者的需求,本书向读者们介绍如何设计美观又符合要求的UI界面。本书由浅入深地讲解了初学者需要掌握的UI界面设计基础知识和操作技巧,并结合实际案例操作,详细地介绍了其制作的步骤和软件的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。本书的结构清晰,内容有针对性,实例精美实
本书以深度学习为核心,详细讲解Pytorch技术堆栈,力求使用最直白的语言,带更多的小白学员入门甚至精通深度学习。本书共分为10个章节,前五个章节主要讲解深度学习中的基本算法及概念,通过使用Pytorch实现经典的神经网络并辅以\"课后加油站”小节补充数学知识,力求让每一个知识点、每一个章节、每一个实验都能在学员脑海中
本书内容属于控制理论与神经科学的交叉研究方向,以脑疾病中的帕金森病为背景。第1章为绪论,介绍了帕金森病的电生理特性、用于治疗帕金森病的DBS技术及PID闭环调制策略等。第2~3章介绍了用于建模正常状态和帕金森病状态下的脉冲神经元数学模型,包括单个神经元模型,如经典的Izhikevich模型,Morris-Lecar模型
本书是一本提高Cinema4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节点编辑系统、Octane雾
本书介绍了常用的数据结构,全书分为10章,依次为绪论、线性表、栈和队列、串、广义表、树和二叉树、常用二叉树、图、排序及查找。本书采用Python语言来描述和实现各种数据结构,内容丰富,知识点完整,结构层次分明,通过大量插图来讲解算法实现过程,有利于读者理解并巩固数据结构的相关算法思想。本书可以作为高职高专院校计算机及相
本书详细介绍使用Scratch3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch3.0编程的基本技能。全书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级
本书是一本帮助AutoCAD2020初学者实现入门、提高到精通的学习宝典。本书分为4篇,共16章。第1篇为基础篇,内容包括软件入门、文件管理、设置绘图环境、建立图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块、图形信息查询、打印设置等;第3篇为三维篇,主要介绍三维绘图基础、三维实
本书是智能计算平台应用开发中级教材,主要介绍了智能计算平台搭建、平台管理、数据管理、应用开发等相关知识。全书共分9章,内容包括智能计算平台应用开发概述、人工智能与平台搭建、平台管理、数据采集、数据存储、数据处理、数据备份与恢复、机器学习基础算法建模和人工智能模型开发测试。
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识PhotoshopCC2019、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。本书将案例融入软件功能的
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本书系统地讲述了HTML5、CSS3、JavaScript、Bootstrap等开发技术,满足Web前端开发基础学习的需求。本书包括了HTML5与CSS3的典型案例、使用Bootstrap框架开发、响应式布局等内容,适应Web前端开发从PC端转向移动端的变化。
本书是用户体验设计师的入门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,
本书是智能计算平台应用开发初级教材,主要介绍了智能计算平台搭建、平台管理、数据管理、应用开发等相关知识。全书共8章,内容包括智能计算平台应用开发概述、硬件设备、系统与软件、系统管理、数据采集、数据存储、基础应用软件开发测试、人工智能示教编程。
本书从一体化数据处理链路的视角出发,结合前沿进展和研究热点,分别介绍了高光谱协同观测理论、几何和辐射一致化模型与方法、数据降维及融合分类技术与方法,并利用国产高分卫星数据进行了实验分析。全书共6章:第1章从遥感卫星载荷参数指标及其相互关系、应用导向的载荷参数指标优化、多源卫星及遥感器协同观测3个方面,介绍高光谱协同观测
本书是智能计算平台应用开发高级教材,主要介绍了智能计算平台搭建、平台管理、数据管理、应用开发等相关知识。全书共9章,内容包括智能计算平台应用开发概述、智能计算高级环境、平台管理、数据存储、数据处理、数据备份及恢复、深度学习基础算法建模、人工智能算法优化、人工智能高级应用软件开发测试。
《自动化生产线安装与调试》分为项目引导篇、项目基础篇、项目单站篇、项目综合篇和项目拓展篇,主要内容包括自动化生产线简介、自动化生产线核心技术应用、自动化生产线各单元的安装与调试、自动化生产线整体安装与调试、工业机器人和柔性生产线的介绍等。《自动化生产线安装与调试》是以亚龙公司的YL一335B自动化生产线为平台,基于工作