Python是一门简单易学、免费开源的跨平台高级动态编程语言,具有丰富的第三方库,能够让开发人员快速地开发出应用程序。本书以循序渐进的方式,基于Python3.11版本,阐述Python的基础知识,具体包括计算机基础与Python语言简介、Python语法基础、程序流程控制、组合数据类型、函数、文件与异常、正则表达式和
图像处理和计算机视觉课程是人工智能专业的必修课,是计算机、智能科学、电子信息、软件工程等专业的选修课。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,高效地实现了大量图像处理和计算机视觉算法。本书基于成熟的OpenCV库,采用Python语言,通过大量的实际应用案例,介绍图像处理和计算机视觉算法。书中的案例以最近几年的最新科研进
ChatGPT的出现,给文案的生成与优化带来翻天覆地的革命性变化。Midjourney的问世,给全球的AI(人工智能)绘画界也带来了震撼,火速影响相关行业。ChatGPT与Midjourney、剪映等软件的结合,实现了AI自动撰写文案、自动生成图片到自动生成视频的全流程。本书通过【AI文案篇】+【AI图片篇】+【AI视
本书为交互设计入门教材,在讲解交互设计基本概念与基础知识、交互设计的基本流程与常用方法的基础上,教授交互设计调研方法、信息架构与交互模式设计、交互原型制作与测试、交互界面视觉设计、交互界面开发基础等交互设计师的基本技能,并使读者能够掌握相关交互设计软件如Axure、Sketch、AdobeXD等的使用。本书在讲解交互设
《信息技术教程》依据教育部发布的《高等职业教育专科信息技术课程标准(2023年版)》的要求编写,并参考《全国计算机等级考试一级计算机基础及WPSOffice应用考试大纲(2023年版)》的相关要求。本书主要涵盖了计算机基础知识、计算机操作系统(Windows7)、计算机网络、WPS(文字处理、电子表格、演示)软件和短视
本书按照教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的教学要求和教学大纲,根据高等学校非计算机专业学生的培养目标,结合当前网络信息安全的现状,参考当前高校新生学情而编写。全书共7章,内容包括认识计算机、Windows操作系统、Word文字处理、Excel电子表格、PowerPoint演示文稿、计算机网络与移动互联网和
本书较为全面地介绍HTML5移动前端开发的核心知识,并简要介绍使用HBuilderX开发移动App的流程。本书共8个模块,从企业用人需求的角度出发,本着够用、实用的原则,介绍开发环境及JavaScript、HTML、CSS、前端开发演练、Swiper演练、JSON演练、jQuery及Bootstrap演练、移动App演
本书全面、系统地介绍Dreamweaver2020的操作方法和网页制作技巧,主要内容包括初识Dreamweaver2020、文本、图像和多媒体、超链接、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。 本书以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出详细的操作步骤。读者通过对课堂案例的学习,
本书依据《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》编写,依照工作手册式教材的要求重组课程内容,力求将教、学、做、练、评融为一体。全书分为6个模块,主要包括信息素养与社会责任、Windows10操作系统与信息检索、文档处理、电子表格处理、演示文稿制作、新一代信息技术等内容。
本书通过C++知识点图解,翔实的编程案例和充满趣味性的编程训练,循序渐进地介绍如何用C++编程,旨在帮助青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。本书主要包括计算机程序的奥秘、数据处理、顺序结构、选择结构、循环结构、函数、数组、指针、结构体与共用体、文件等内容。
本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内
本书全面、系统地介绍Photoshop2020的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。
本书是《大学计算机基础教程》的配套实验指导教材,注重展现计算思维,从计算思维的角度来阐述知识,对计算机基础的教学内容和知识体系进行整合、调整、修改和补充。本书兼顾计算机基础软件知识理论的连贯性和实践技术的实用性,使两者融合,相得益彰,通过深入浅出的讲解、通俗易懂的语言、简洁实用的实验操作,巩固和加深学生对大学计算机基础
3dsMax是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3dsMax2022入门教程》全面介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用,包括3dsMax2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编
本书立足于通识教育,以培养学生计算机应用能力为目的,主要内容包括信息与社会、计算机系统、计算机操作系统、WPS文字编辑、WPS表格处理、WPS演示文稿制作、计算机网络、多媒体信息处理技术、计算机新技术、问题求解与Python语言。本书体系完整,层次清晰,案例丰富。
本书以基因共表达网络为研究对象,针对传统经典的聚类方法对异构信息网络分析的局限性和目前关于异构信息网络的聚类方法的不足,基于张量分解工具对异构信息网络的聚类问题进行研究。提出了基于张量的异构信息网络建模方法、一般网络模式的异构信息网络聚类模型、稀疏性约束下的异构信息网络聚类模型、动态异构信息网络中的混合多类型社团发现模
中国数据中心发展蓝皮书(2022)是对中国数据中心的历史沿革、行业状况、发展趋势进行阶段性系统回顾和深入剖析,该书聚焦于2019年-2022年四年间数据中心领域相关技术的发展及应用的情况,以主题报告的形式展现内容,分为17个报告,分别阐述数据中心领域的标准、超级计算数据中心、液冷技术、安全保护、节能技术等的现状及趋势。
本书从PhotoshopCS6的工作界面讲起,循序渐进地介绍PhotoshopCS6的核心功能及用法。全书共14章,包括图像的基本知识、Photoshop快速入门、图层的创建与应用、选区的应用、绘画工具的应用、图像的编辑和修饰、图像的色彩调整、路径与矢量绘图、图层的高级应用、文字的创建与编辑、蒙版与通道、滤镜的应用、动
本书围绕数据模型及计算主线,按共性算法案例、数据工程领域中数据计算案例展开.第1章(概述篇)概述了数据建模与计算的思想与方法,提出了数据建模的多模型融合思想和数据计算的多算法集成策略,让模型和算法点亮数据的光芒.第2章到第6章(共性算法篇)例举了若干共性数据计算方法,包括几何模型重建、图像处理中的优化算法、数值微分算法
本书以云计算安全的基础理论和关键技术为主要内容.全书共8章,第1章介绍云计算的基本概念;第2章介绍可证明安全理论基础;第3~8章是本书的重点内容,分别介绍可搜索加密技术、基于属性的密码技术、安全外包计算技术、云数据完整性审计技术、数据库的可验证更新技术和云数据安全去重技术等.本书融前沿性、丰富性、实用性为一体,囊括了云