本教材共分为六章,主要内容包括虚拟现实认知、虚拟现实的产品认知、虚拟现实在各领域的应用、虚拟现实的关键技术、增强现实、混合现实等。在内容设计上通过划分小节分别阐述虚拟现实的基本概念、基本特征、系统分类及研究概况,虚拟现实的产品,虚拟现实在医疗健康领域、旅游行业、房地产领域、游戏和影音媒体、购物领域、教育领域、制造领域、
本书主要以汽车维修行业中的喷漆岗位所从事的工作为导向,详细介绍了汽车涂装修理的工艺方法。全书共12个项目14个典型工作任务,内容包括防护用品的正确穿戴、底材的处理、腻子的刮涂及打磨、枪的清洗与维护、中途底漆的喷涂、中途底漆的打磨、面漆的调色与喷涂、面漆的修整、塑料件的涂装、局部修补涂装、局部修补涂装、板块修补涂装、全车
本书面向具有计算机初级操作能力的读者,讲解了Windows7操作系统、计算机硬件组成、计算机网络(包括移动互联网)、Office办公软件和计算机维护等四个方面的内容,其中Office办公软件中包含Word2010、Excel2010、PowerPoint2010。全书从Windows7系统讲起,将以上六个方面的理论知识
本书是学习网络设备配置的实训教程,从学生学习的角度来编写,内容丰富,结构清晰,通俗易懂,实例众多。全书以常见的交换机、路由器等设备为核心,内容涵盖设备的基本概念、性能指标、核心网络设备的选购、设备的配置和维护等。教程的体系结构完整,涉及的操作内容步骤清晰明确,具有较强的可模拟性,每章末尾附有相关的习题,便于读者学习。
通过本书让读者掌握通过HTML5、CSS3、JavaScript技术实现WebApp和移动APP开发方法,掌握基本的网站以及移动网站设计开发方法,掌握Cordova框架、jQuery库、Bootstrap框架、AngularJS框架以及Ionic框架等新技术的应用,同时了解软件项目开发的实施过程,学会简单的需求分析和数
本书共分13个项目,在内容结构上,按照交换基础篇、LAN交换和路由基础篇、路由协议和概念篇、路由协议配置篇、网络安全基础篇的结构进行布局。在教学过程中注意体现学生设计和动手能力培养的循序渐进性。《网络组建与应用》可用作计算机网络技术专业的教学用书,也可用作电子及计算机类专业的网络类课程的教材或者实验指导用书。
本书共有8章。第1章“可视化编程初体验”,以“用户登录”窗口为例,讲述VisualStudio2019可视化开发环境、Form窗体、TextBox控件、Button控件、Label控件的用法,并通过界面的美化讲述控件的常用属性;第2章“数据类型和运算符”,以“整数计算器”和“圆面积”为例,讲述程序中不同的数据类型,数据
本书围绕程序设计思想训练这个主题,充分吸纳项目教学法的思想,对每一章节的内容,利用小型的项目案例进行引导,训练学生的逻辑思维和分析问题以及程序文本的读写能力。由于C语言的语法特点,本书依然沿用知识体系的编写方法,但教材内容的组织按照项目教学法的思想组织教学内容,全书共分三个部分:语言基础知识、语言设计知识和项目案例库。
本教材根据计算机专业岗位能力标准,分析和归纳课程核心能力所对应的知识与技能要求,然后对知识技能进行归属性分析,按项目进行教学单元构建,以实际工作任务驱动,将知识融合到项目、任务中,通过项目、任务的训练加深学生对知识的理解、记忆和掌握运用,在项目、任务训练中提高学生的职业技能。通过本课程的学习,使学生具有简单计算机网络的
本教材是以昆仑通态的MCGS组态软件为例,介绍组态技术在工业控制中的应用。本教材将组态技术中所涉及的知识点和组态方法以项目的形式呈现,分为由易到难分为十个项目,为了巩固所学知识点,在每个项目的后面配套设立了难易程度相同的项目供学生课后自行完成。前4个项目通过虚拟仿真的形式完成,使学生能够熟练掌握组态软件的使用;后4个项
本书以基础知识为依托、以案例教学为特色,共分10章,穿插17个案例和近百个小例程讲授表、查询、窗体、报表、宏及模块的创建步骤和操作过程。另外,配套使用电子版完成了10个实训题目,以扫二维码的形式即可获得每章的习题及答案。结合本书的演示文稿PPT,帮助学生融会贯通全书的内容。教材编写中力求通俗易懂,学生通过学习本教程即能
本书以计算机的组装与维护为主线,按照项目教学的要求来安排内容,系统地介绍了计算机系统的基本知识、计算机各个配件的选购和组装、BIOS参数的设置、操作系统的安装、硬件驱动程序的安装以及计算机系统的维护、系统备份和优化、计算机软件故障诊断、计算机硬件故障诊断以及计算机系统的恢复方法等内容。通过本书的学习,读者不仅可以自己动
本书以数学与计算机科学的著名人物和重大事件为主线,按文、史、哲、艺四大元素,介绍1900年以来的现代数学文化、计算机理论诞生以来的计算机文化与思维方式,在两种文化的融合中回答数学是什么、数学研究的基本对象是什么、数学文化是什么等本体论和认识论问题,介绍数学危机中的基础研究流派、研究方法论、成果及现存问题,更新人们的数学
本书主要介绍物联网规划与设计方面的知识,首先对物联网技术国内外发展情况进行介绍,讲解物联网体系结构和网络设计方法,然后就物联网的感知层、网络层和应用层的设计流程进行描述,最后给出智慧农业和智慧社区两个典型的物联网系统的设计实例。本书内容涉及物联网系统集成方法、物联网体系结构及其各层次(感知层、传输层、应用层)的设计原则
本书共6章。第1章介绍新一代互联网研究概况,由当前互联网技术面临的问题入手,归纳总结新一代互联网体系结构研究过程中的共识与分歧,同时提出一种新型的网络体系结构。第2章介绍新一代互联网研究重要计划,给出国际上的主要研究计划与主要研究项目。第3-6章重点讨论新一代互联网的部分核心技术。
目前大型应用程序都采用一个应用程序架设在多个Linux服务器上的架构,即Linux集群。Linux云计算集群架构师就是指云端Linux服务器运维工程师,是一个技术要求很高的工种。需要掌握的技术很多。本丛书通过大量实例,循序渐进地讲解了在Linux发行版CentOS7.6系统中的基础操作,用户管理,权限管理,磁盘管理等必
《语义物联网》从项目团队当前正在开展的主要研究方向出发,介绍了语义物联网研究领域中的关键技术和研究成果。从语义物联网主要研究和解决的问题以及面临的挑战展开,重点讨论物联网前端资源描述和建模、物联网感知数据描述和处理、物联网感知数据自动语义标注、物联网语义事件处理、物联网时空语义建模等方面的关键技术和方法,并对语义物联网
近20年来,复杂神经网络的建模与动力学行为研究已成为神经科学、信息科学、非线性动力学等多学科交叉领域具有较大挑战性的一个前沿性研究课题。因此,深入研究大规模神经网络的复杂动力学行为,探讨大规模神经网络对外界输入信号的兴奋特性、同步特性和复杂网络自身的稳定性等,对于探索人脑的记忆、学习与思维方式和信息的处理能力将会提供有
本书侧重于介绍网络控制系统的渐进和有限时间稳定性与控制算法的一些新方法,这些方法有的是作者近年来所提出的,有的是作者对原方法进行的改进和发展。全书内容共分为十章,涉及单边随机时延网络控制系统的分析与控制,双边随机时延网络控制的分析与控制,丢包网络控制系统的分析与控制,同时受时延与丢包干扰的网络控制系统的分析与控制
高光谱遥感图像解混技术作为从高光谱遥感数据中有效提取有用信息的重要途径,近年来格外受到重视,其相应的研究也一直是高光谱遥感领域的研究前沿和热点。《高光谱遥感图像解混理论与方法----从线性到非线性》简要介绍了高光谱遥感图像的特点,在总结国内外相关研究基础上,结合著者所在团队多年来取得的研究成果,从线性到非线性,系统地整