本书以实际工作流程为主线,融合了“大咖”多年积累的设计经验和高级技巧,能够帮助读者打破固化思维,成为办公达人。 本书共8章,首先分析普通人使用Excel效率低下的原因,并展现高手的思维和习惯,让读者初步了解成为Excel高手的学习路径;然后以高手的逻辑思维为主线,介绍基础表的设计、数据的获取与整理、让工作彻底零失误、
本书以实际工作流程为主线,融合了“大咖”多年积累的设计经验和高级技巧,帮助读者打破固化思维,成为办公达人。 本书共分为9章。首先分析普通人制作Excel图表效率低下的原因,展现高手们的思维和习惯,让读者了解成为图表高手的学习路径。然后以“大咖”的逻辑思维为主线,分别介绍走出Excel图表制作误区、成为图表高手的技术准
机器学习已经广泛地应用于各行各业,深度学习的兴起再次推动了人工智能的热潮。本书结合项目实践,首先讨论了TensorFlow、PySpark、TI-ONE等主流机器学习平台的主要特点;然后结合Tableau介绍了数据可视化在银行客户用卡行为分析的应用。在此基础上,利用上述介绍的这些平台,通过多个项目案例,详细地分析
这本实用的教科书适用于形式化方法的入门课程或高级课程。本书以B形式化方法的一个扩展Event-B作为工具,展示了一种完成系统建模和设计的数学方法。 简-埃蒙德·阿布瑞尔(Jean-RaymondAbrial)是国际著名计算机科学家,曾任苏黎世联邦理工学院客座教授,他基于精化的思想提出了一种系统化的方法,教读者如何逐步构
《Istio实战指南》是Istio服务网格技术的入门图书。全书共分为9章,深入浅出地介绍了Istio的相关知识,结合大量的示例,清晰而详细地阐述了Istio的主要特性。《Istio实战指南》的第1章介绍了服务网格的起源和发展,第2~4章介绍了Istio的基本概念和安装。第5~8章,采用实例练习的方式详细地介绍了Isti
本书以R语言为基础,介绍做任何分析都绕不开的数据处理基本操作。从基本包入手,循序渐进地引导读者一步一步进行学习。首先介绍tidyverse生态系统的dplyr包,并在其后引入难度稍高但是性能更加优秀的data.table包,然后介绍支持分布式数据处理的sparklyr包。在本书的zui后部分还提供了实战的案例,并介绍了
数学是机器学习绕不开的基础知识,传统教材的风格偏重理论定义和运算技巧,想以此高效地打下机器学习的数学基础,针对性和可读性并不佳。本书以机器学习涉及的线性代数核心知识为重点,进行新的尝试和突破:从坐标与变换、空间与映射、近似与拟合、相似与特征、降维与压缩这5个维度,环环相扣地展开线性代数与机器学习算法紧密结合的核心内容,
本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘PhotoshopCC的核心工具、命令与功能,帮助读者在短时间内迅速掌握PhotoshopCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书系统、全面地整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特点。80个技能训练,30个课后商业案例训练
可能性理论是一种新的不确定性信息处理的理论和方法,其针对事件发生难易的可能性探索相应的研究工具;本书是在作者及其课题组多年来研究成果的基础上撰写而成的,是国内首本可能性理论研究的专著。全书主要内容包括理论研究和应用研究两方面,其中理论研究有可能性理论的基本概念、可能性分布的构造、可能性分布的相似测度、可能性分布的合成和
本书系统、全面地讲解了3dsMax2014的基本知识和软件的使用方法与技巧。全书共13章,分基础、精通两个层次。基础部分(第1章~第7章),循序渐进地讲解了3dsMax2014的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS建模以及修改器的使用等内容;精通部分(第8章~第13章),深入讲
本书以UGNX12版本为演示平台,系统地讲解了UGNX12的全部知识。全书共6篇,分为25章,第1篇介绍UGNX12的基础知识和操作技巧;第2篇结合一系列实践案例介绍实体建模;第3章介绍曲面造型的设计与实现;第4篇介绍工程图的设计方法与技巧;第5篇介绍钣金设计中的相关知识和操作步骤;第6篇介绍高级分析中用到的各种核心技
Unity是一款虚拟现实开发软件,功能强大,操作简单,界面友好。使用Unity可以轻松实现各种虚拟现实素材的整合,如材质、UI、光照、模型、贴图、动画特效、音频等,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,可以很容易制作出适合各种平台发布的虚拟现实应用产品。本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity软
本书主要介绍了SOLIDWORKS在零件建模、装配体建模等实体建模基础方面的应用,以及机构建模、模具创建、钣金弯曲和快速原型等实体建模在工程分析和设计中的应用。书中向读者详细介绍了设计过程,将实体建模与工程应用相结合,通过建模流程来介绍软件的使用,并提供了练习以达到熟练使用软件的目的。
本书基于Django2.0,较为全面地介绍了Django应用的开发过程、Django核心模块的实现原理以及部署应用的相关技巧。全书共14章,第1章到第3章对Django框架以及开发环境配置、项目框架搭建进行了介绍;第4章到第13章使用Django内置的核心模块完成了应用的开发,并对各个模块的实现原理进行了分析,包括OR
本书结合数学、科学、音乐等几个科目,以小猴编程卡通角色带入,用丰富的人设和故事把Scratch3.0所表达的计算思维展现出来。全书共分为12课,每课主要讲一个功能模块,鼓励孩子们运用这个模块实现各种项目,不仅教会孩子们使用Scratch3.0,掌握全新的编程思维,还能提升孩子们的创造力、思考力、想象力。本书非常适合孩子
本书是《大学计算机基础(第2版)(微课版)》一书的上机指导和习题集。全书共分为两个部分,第一部分是上机指导,从了解并使用计算机、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、Word2010基本操作、排版文档、Excel2010基本操作、计算和分析Excel数据、PowerPoint2010基本操作、设置并放映演示文稿、认识并
本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍计算机基础知识及其基本操作。全书共12个项目,主要内容包括了解并使用计算机、了解计算机新技术、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、编辑Word文档、排版文档、制作Excel表格、计算和分析Excel数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全等
本书主要讲解计算机网络技术的相关知识,内容涉及网络技术的基础理论以及网络在社会生活中的典型应用,基本上覆盖了计算机网络的重要知识点。全书分为10章,包括计算机网络概述、数据通信基础、计算机网络体系结构、计算机网络硬件、安装和设置网络操作系统、Internet及其应用、局域网组网技术、网络安全及管理、网络的维护与使用技巧
本书以目前广泛使用的CentOS7.6平台为例,由浅入深、系统地介绍了Linux基础及对Linux各种服务的管理。全书共11章,主要内容包括Linux简介、基础操作命令、账户与权限管理、文件系统与磁盘管理、网络管理与系统监控、软件包管理、进程与基础服务、常用服务器配置、常用集群配置、常用系统安全配置和Shell编程基础