全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了CorelDRAW2022实战技能。全书共12章,内容包括CorelDRAW2022基础操作、初级绘图、颜色设置、高级绘图、对象的编辑与管理、文字与表格、效果、标志设计综合应用、UI设计综合应用、广告设计综合应用、包装设计综合应用、服装设计综合应用
本书研究x86多媒体指令集扩展专利技术实现的思路、方法。MMX与之后的SSE、AVX等一系列x86多媒体扩展指令集使得处理器支持的紧缩数据的数据元素类型从整数扩展到单精度、双精度浮点数,宽度从8位扩展到16位、32位、64位、512位。本书第1章分析MMX指令集专利技术。第2~7章研究SSE、SSE2、SSE3、SSS
本书主要研究多自由度轮/履式仿人机器人在非结构化环境下自主作业的关键技术。第1、2章介绍研究背景及多自由度轮/履式仿人机器人平台;第3、4章介绍不同几何约束条件下的图像特征匹配算法,通过提高特征点匹配性能和运动估计精度来解决非结构环境下的三维地图构建及重建问题;第5~7章介绍基于路径规划、碰撞检测,以及稳定判据的运动学
本书重点围绕众智科学智能理论与计算方法展开介绍,主要内容包括众智的定义和建模、众智的分析与计算方法、单个智能体和多个智能体的智能进化方法、众智水平分析方法,以及众智科学智能理论在典型场景的应用。
众智建模与仿真方法主要用于研究众智科学的基本原理和规律。其主要内容包括众决策、众协作、众进化等仿真,用于研究众决策、众协作、众进化等群体智能问题。本书共7章。第1章为众智仿真理论。第2章为众智仿真方法。第3章为众智仿真平台。第4章为众智仿真方法在生产系统分析中的应用。第5章为众智仿真方法在装备保障体系分析中的应用。第6
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3章讲解了系
本书由浅入深地介绍了如何快速搭建Airflow集群,包括不同操作系统的快速搭建方法、Airflow的安装方法、Airflow集群的部署方法、Airflow中的核心概念和其他重要概念、Airflow的架构和组件、Airflow的系统管理、实践经验以及其他常见的调度系统。附录提供了Docker和Kubernetes的简介。
本书按知识结构分为13章,包括SOLIDWORKS2020入门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、曲线创建、曲面创建、钣金设计、装配体设计、动画制作、工程图的绘制、变速箱综合设计等。
本书全面介绍了最新的因果推断方法,并以实践应用为辅,方便读者理解。本书化繁为简,层层深入地引导读者了解因果推断方法发展的历程和现状。通过本书,读者可以获得关于因果推断方法的全局视角。本书共5章,以递进的方式展开对因果推断方法的介绍。第1章从广泛熟悉的相关关系出发,通过介绍相关关系与因果关系的联系与区别过渡到对因果关系的
软件是支撑计算机、网络和数据的基础,软件安全是信息安全保障的关键。本书通过对现有方法的总结、技术对比和实例分析,从理论到实践、从传统到前沿,全面深入地阐述软件安全中的软件漏洞与攻击利用、软件脆弱性分析与软件漏洞挖掘及软件防护技术,分别从基本概念、各种传统与前沿的软件防护方法的原理、典型应用、未来发展趋势等方面进行详细介
本书基于ARMCortex-A8内核的三星S5PV210CPU,主要讲解ARMCPU开发的全套相关技术,包括ARM体系的背景知识、常规开发方式、ARM体系结构和汇编指令集。本书还基于X210开发板讲解了开发板的原理图、芯片的数据手册,以及开发板的刷机流程等,讲解了GPIO、LED、DDR、串口、定时器、看门狗、SD卡、
本书全面系统地介绍了量子计算领域的基本理论、核心概念、关键方法和重要结论,并兼顾近期的前沿进展。本书内容主要包括:经典和量子计算的复杂性理论、计算复杂度与物理理论间的关系;基本量子算法;不同量子计算模型及其与量子线路模型的等价;基于离子阱系统、超导系统及光学系统的量子计算的物理实现;量子纠错码与容错量子计算。本书既突出
本书详细介绍了工业机器人精度补偿的基础理论和关键技术,阐述了机器人精度及精度补偿的基本概念,主要内容包括:机器人运动学建模、机器人采样点规划方法、基于定位误差模型的机器人精度补偿技术、基于误差相似度的机器人精度补偿技术、基于神经网络的机器人精度补偿技术、基于关节空间闭环反馈的机器人精度补偿技术以及基于笛卡儿空间闭环反馈
本书基于RISC-V和Chisel讲解自定义CPU的实现。全书分为5个部分,立足于CPU、存储器、计算机架构等基础知识,逐步带领读者实现简单的加减法、分支、比较等基础指令,理解流水线对于CPU高速化的重要意义及实现,最后应用向量扩展语言实现自定义CPU。要提醒的是,本书所指的“CPU制作”仅限于软件上的设计和模拟,不涉
本书对自然语言处理中的两种代表性的短文本信息挖掘进行研究:关系抽取和弹幕评论挖掘。针对关系抽取任务,从精度、效率、鲁棒性及前沿探索四个方面进行分析并提出对应的解决方法。针对弹幕评论挖掘任务,充分地利用弹幕的实时性、交互性、高噪声等性质,提出适用于弹幕评论的语义分析模型。针对目标任务的信息缺陷,本书从多角度研究和设计对应
本书囊括了冲突分析图模型三十多年的理论研究成果和前沿方法,是中外学者长期合作完成的冲突分析领域的国际**著作。主要内容包括冲突分析实践,决策方法综述,冲突分析图模型的基本内涵,简单偏好、未知偏好、强度偏好和混合偏好下图模型的稳定性,结盟稳定性,冲突演变分析及冲突分析决策支持系统。本书是目前冲突分析图模型研究领域内容最全
本书聚焦于Photoshop、AdobeCameraRaw(ACR)和生成式人工智能(AIGC)技术三个主要工具,为读者介绍了一系列关于影像后期处理的核心技法。作为现今流行且强大的后期处理工具,Photoshop和ACR为摄影师提供了广阔而深入的创作空间,而AIGC技术则为人们带来了新的影像生成和编辑方式,从而拓宽了艺
本书重点介绍了目前处理数据非常有效的工具——Excel、Python和数据库的应用知识。本书通过一则完整的故事讨论了如何以Python编程为中心,结合Excel和数据库的特点,并以基础统计学贯穿其中,帮助读者深入地了解数据分析的相关知识。在本书中,首先,讨论了如何使用Excel整理数据,以及Excel中数学和统计函数的
本书主要介绍基于视觉的YOLO框架的技术原理和代码实现,并讲解目标检测领域中的诸多基础概念和基本原理,在YOLO框架的基础上介绍流行目标检测框架。本书分为4个部分,共13章。第1部分介绍目标检测领域的发展简史、主流的目标检测框架和该领域常用的数据集。第2部分详细讲解从YOLOv1到YOLOv4这四代YOLO框架的网络结
这是一本人人都能读的Midjourney设计书。全书分为4章:第1章介绍Midjourney及其社区、交互方式和按钮的作用;第2章围绕Midjourney的以文生图这一核心功能展开,通过大量的案例讲解重要命令和参数,以及主体、行为、光照、风格、视角、色调等常用的提示语元素,最后结合这些元素总结出一个提示语的通用模板;第