本书是一本介绍Web前端应用开发技术的图书,主要内容包括HTML5开发基础、CSS开发基础、JavaScript开发基础、Web开发框架、WebApp开发、物联网Web应用开发实例。本书采用任务式的学习方法,每个任务均给出了一个实际案例,每个实际案例均包含开发场景、任务目标、原理学习、开发实践、任务验证、任务小结、思考
AfterEffects是一款由Adobe公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D和3D视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、
本书以LabVIEW为讲解对象,系统介绍了LabVIEW程序设计的理念、关键技术和应用实例。全书分为三大部分:基础篇、实例应用篇和综合开发篇。基础篇(第1~10章)介绍了LabVIEW程序设计所需的基础知识,实例应用篇(第11~27章)介绍了实际应用中涉及的具体问题和应用实例,综合开发篇(第28~32章)则对实际工作中
本书通过大量案例研究介绍数据可视化的基础知识,以及如何利用数据创造出吸引人的、信息量大的、有说服力的故事,进而达到有效沟通的目的。具体内容包括:如何充分理解上下文,如何选择合适的图表,如何消除杂乱,如何聚焦受众的视线,如何像设计师一样思考,以及如何用数据讲故事。 本书适合所有需要用图表展示信息和数据的人士阅读。
本书致力于介绍图神经网络的基本概念和算法、研究前沿以及广泛和新兴的应用,涵盖图神经网络的广泛主题,从基础到前沿,从方法到应用,涉及从方法论到应用场景方方面面的内容。全书分为四部分:第一部分介绍图神经网络的基本概念;第二部分讨论图神经网络成熟的方法;第三部分介绍图神经网络典型的前沿领域;第四部分描述可能对图神经网络未来研
本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作方法和核心功能,具体包括初识Cinema4D、Cinema4DS24基础知识、Cinema4D建模技术、Cinema4D灯光技术、Cinema4D材质技术、Cinema4D毛发技术、Cinema4D渲染技术、Cinema4D运动图形、Cinema4D动力学技术、Cinema
软件工程是一门工程学科,是对经过验证的原则、技术、语言和工具的智慧的运用,用于有成本效益的创造和维护能够满足用户需求的软件。本书汇总了软件工程原则,对于软件研发中的主要思想,以一系列分类原则的方式,给出了总结。原则是关于软件工程的基本原理、规则或结论,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。全书共9章,第1章
本书的写作初衷是,从学者的角度,用一种通俗易懂的方式,将基于深度学习的目标检测的相关论文中的理论和方法呈现给读者,同时针对作者在深度学习教学过程中遇到的难点,进行深入的分析和讲解。本书侧重对卷积神经网络的介绍,而深度学习的内容不止于此。所以,作者将深度学习分为有监督学习、无监督学习和强化学习三类,将图像分类、目标检测、
Node.js开发简单,性能极好,一经发布便成了明星级项目。随着大前端领域的蓬勃发展,跨平台开发、API构建、Web应用开发等场景愈加常见,Node.js也成为大前端开发的必备“神器”。本书聚焦于Node.js高级技术。第1章介绍如何编写npm模块,其中涉及对许多常用模块的解析。第2章介绍如何编写企业级Web开发框架,
本书本书共有9章,包含PySide6/PyQt6常用知识及一些经典应用。每个章节侧重点不同,但相对独立,读者根据目录即可获取自己所需的内容。第1章介绍PySide/PyQt的入门知识;第2章介绍QtDesigner的详细用法;第3章和第4章介绍PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法;第5章介绍PySide/Py
AfterEffects软件在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。对于实战性很强的应用软件,最佳的学习方法就是理论加实战。本书也针对这一点,从基础的案例入手,由浅入深进行讲解。无论是初学者,还是有一定软件基础的使用者,都能从中有所收获。本书系统地讲解了视频合成的基础知识、操作界面、效果命令
本书系统性阐述数据安全的范畴和目标,体系架构和关键措施,特别是根据对数据安全风险与挑战的全面和深入的分析,给出数据安全架构设计、隐私保护的监管要求、实施原则、技术选择和业界最佳实践。本书还针对IT网络、电信网络、云和物联网的数据安全展开阐述,对AI、区块链、5G等新兴场景和数据安全的结合点进行分析与介绍,希望能够全面地
自然语言在语法、语义和语用三个平面上的结构统称为语言结构,通过计算得到语言结构是自然语言理解的核心任务。语言结构计算可以泛化为识别语言单元和建立语言单元之间的关系、为语言单元和关系赋予属性的过程。本书利用网格结构分析语言单元和关系,通过键值方式对其属性进行描述和计算,采用数据表解析不同类型的知识,借助有限状态自动机剖析
这是一本系统介绍UI设计的书,可带领初、中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作。 本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析,深入地讲解了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维码设计等方面的内容。通过实战练习,帮助读者轻松地掌握UI设计的相关技术。 随书
本书介绍Kafka的技术原理和应用技巧。内容包括如何安装和配置Kafka、如何使用KafkaAPI、Kafka的设计原则和可靠性保证,以及Kafka的一些架构细节,如复制协议、控制器和存储层。本书列举了一些非常流行的Kafka应用场景,比如基于事件驱动的微服务系统的消息总线、流式处理应用程序和大规模数据管道。通过学习本
本书由Adobe公司的专家编写,是AdobeDreamweaver2021软件的经典学习用书。 本书共11课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,可帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含定制工作区,HTML基础知识,CSS基础知识,编写代码,网页设计基础,创建页面布局,使
本书从空间哲学入手,对“互联网+”空间的本质、内涵及特征,技术禀赋与空间图景、“互联网+”空间与人的生存方式及“互联网+”空间的价值与实践意蕴等做了系统且全面的分析研究,论证了“互联网+”空间对时代的世界观或者时代精神的直接影响,推动了经济社会和生产方式的发展。
随着卫星遥感、无人机、物联网等技术的发展,地球时空大数据不断累积,如何从地球大数据中高效挖掘知识、模式及规则,成为地球系统科学研究的难点及重点。常规统计及机器学习方法存在诸多局限,本书将深度学习纳入地学系统科学问题框架,从地球及遥感科学的背景及视角系统阐述深度学习的基本原理,并提供了典型的应用实例。通过阅读本书,期待读
本书系统地介绍了数据如何始于业务、取于业务、用于业务。既有扎实的理论铺设,又有具体的案例支撑,通俗易懂地回答了数据“怎么来”和“怎么用”的问题。同时,本书总结出了解决业务分析难题的六大步骤,包括对最终数据分析产生关键影响的数据源的选取方法,以及通过对业务模块的判断确定分析方法的适用场景,最终推演、验证、分析出结论,并选
手势交互是自然人机交互的研究热点,在很多领域都有着广泛的应用,例如虚拟/增强现实、普适计算、可穿戴计算、智能家居和游戏娱乐等。本文提出了一套卓有成效的"以用户为中心的”手势设计方法,应用在双面屏智能手机、智能汽车信息系统、智能电视交互系统、沉浸式虚拟现实购物系统中,实践证明这套方法能够有效解决传统手势设计方法所面临的一