本书较为全面地介绍了软件定义网络(SDN)的技术与应用,全书共7章,从两个方面对软件定义网络进行讲解。第一方面主要介绍软件定义网络的技术和体系结构,包括SDN简介、SDN原理、OpenFlow协议、软件交换机OVS的应用和SDN控制器;第二方面主要介绍软件定义网络的应用实践,包括Mininet的应用实践和OpenDay
本书是《计算机基础(全国计算机等级考试二级MSOffice高级应用与设计精讲版)》一书的配套实践教程,全书共分为两部分:第1部分是实验指导,从计算机与信息技术基础、计算机系统的构成、Windows7操作系统基础、使用Word2016制作文档、使用Excel2016制作表格、使用PowerPoint2016制作演示文稿、
本书全面、系统地介绍InDesignCC2019的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括初识InDesignCC2019、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录及综合设计实训。本书内容的组织以课堂案例为主线,通过学习案例,学生可以快速熟悉软
本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#编程知识和技能。全书共9章:第1章介绍Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍UnityC#脚本的作用和UnityC#脚本输入和输出功能的实现方法;第2章介绍UnityC#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型、运算符和表达式;第3章介
本书主要介绍军事领域体系评估的一般概念、理论与方法。在概述体系、体系工程、评估、评估过程等内容的基础上,应用“范式”梳理了评估的常见模式,对体系评估层次进行了分类。本书主要围绕体系能力、韧性、成熟度、贡献度评估问题给出了若干方法和模型。针对体系整体能力水平及相关分析问题,介绍了面向效果的评估方法和体系能力组合识别与评估
本教材基于数据技术概念的提出,建立由数据生成、数据组织管理与数据信息汲取三个模块构成的数据技术应用全流程体系框架。通过对计算机信息系统、抽样技术与数据库系统等基础技术原理的概念化解读,以及对网络爬虫与文本数据生成、SQL语言、数据预处理、回归模型、Logistic建模、关联规则、决策树分类规则、K-平均聚类、神经网络、
本书以总体国家安全观为根本遵循,对网络安全评估方法进行了详细介绍,基于《中华人民网络安全法》《中华人民共和国密码法》《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》等法律法规,网络安全等级保护2.0标准体系,以及金融、电力和广电等行业和大数据、密码应用测评等专业近年来的应用实践,系统全面地设计和构建了网络安
21世纪,互联网行业的爆发开启了全球数据量急剧增长的新时代,数据已经成为驱动企业数字化转型的核心力量。整个数据行业的技术能力不断提升,从数据库到数据仓库,再到开源大数据,都在经济社会中发挥着极其重要的作用。近年来,新兴数据技术与云计算相互辅助,共同发展,诞生了一系列云原生数据服务,让企业能够突破传统模式的局限,专注于业
本书深入介绍了从开发方法、生产力到面向对象的设计需求和系统文档的方方面面。通过本书,你将学习到:为什么遵循软件匠艺模型可以让你做到最好;如何利用可追溯性来加强文档的一致性;如何通过用例分析来创建自己的UML需求;如何利用IEEE文档标准开发出更好的软件。通过对高质量软件开发中技能、态度和道德方面的深入讲解,本书揭示了如
本书针对SpringBoot2.6.x及以上版本,采用理论结合实际的讲解方式,每章均配有多个示例,在内容安排上由浅入深,在知识讲解上深入浅出,让读者轻松掌握多种技术、中间件、框架与SpringBoot的整合开发。最后通过两个实战项目,让读者在进入企业后可以快速从事基于SpringBoot的企业开发。全书共分为五篇:基础
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师RichardLemarchand撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众
本书介绍量子计算的理论基础、基本原理和工作机制,帮助读者了解量子计算的基础和概况。全书共12章,首先介绍为什么要使用量子计算,然后分基础知识和量子计算两个部分,介绍量子计算所依赖的经典计算的相关知识,以及量子计算的工作机制,并展望量子计算的发展前景。 本书适合对量子计算感兴趣,并且想要学习和了解与量子计算相关的物理学、
本书首先介绍通用处理器的架构,以及汇编和编译的技术;然后讲解Linux内存管理、Linux进程管理,以及GDB、trace、eBPF、SystemTap等Linux系统开发工具;接着通过视频编解码主流技术和NVIDIA计算平台CUDA等讨论人工智能技术在音视频领域与自然语言处理领域的应用;最后讲解标准计算平台OpenC
本书主要阐述2008~2020年期间区块链技术从第一代到第三代的发展轨迹,并选取其中具有代表性的各项技术进行详细阐述。主要内容分成三部分:第一部分介绍比特币的基本概念、获取方法,总结了以比特币为主要表现形式的区块链的技术特点和发展现状;第二部分介绍以太坊及智能合约的基本概念、构建方法,并以代码实例的形式展示了智能合约的
《大学计算机基础实践教程(Windows10+Office2016)(第3版)》与《大学计算机基础(Windows10+Office2016)(第3版)(微课版)》的内容相对应,共安排了6章内容,其中,第1章是上机实验预备知识,帮助学生尽快熟悉计算机,掌握网络浏览和电子邮件的基本使用方法。这样有利于学生浏览、下载教学资
本书以任务为导向,全面地介绍数据分析的流程和Python数据分析库的应用,详细讲解利用Python解决企业实际问题的方法。全书共10章,第1章介绍数据分析的概念等相关知识;第2~6章介绍Python数据分析的常用库及其应用,涵盖NumPy数组计算,pandas统计分析,使用pandas进行数据预处理,Matplotli
这是一本讲解日系少女写真后期技法的专业教程。以通俗易懂的语言讲解了日系人像精修的重点知识,再配合详细的图文注释和综合实战,让读者能够快速地掌握创作方法。全书共9章,第1章和第2章为日系人像修图的基础部分,主要讲解Photoshop的基本应用及对图片进行初步调整的方法;第3~5章为日系人像修图的精修部分,主要讲解磨皮、液
PPT是较常用的办公软件之一,多数使用者不需要完全掌握其每项功能,只需快速查找和解决某个使用问题。本书从实际应用场景出发,将PPT的功能要点和应用问题拆解为100个知识点,然后分为新手篇、强化篇、高手篇和案例篇,由易到难地进行分析与讲解。本书内容不局限于PPT的文字、图片、形状、表格与图表、配色、排版、动画与音频等功能
这是一本写给青少年看的人工智能科普图书,目的是帮助青少年启蒙科学素养,开阔科学视野,培养科学思维,锻炼动手能力,让小读者了解人工智能的过去、现在和未来,从而更好地融入人工智能时代。通过阅读本书,小读者不仅能学习Python语言的基本使用,还可以从数据、算法等多个角度来一探人工智能的奥秘。所有这些都旨在激发孩子们的好奇心
本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3章、第4章的主要内容是软件测试的重点与难点分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5章主要讲述的是软件测试5个典型阶段的工作要点;第6