本书面向程序设计零基础的读者,集理论知识、上机练习、在线学习于一体,并以C语言为载体,带领读者走进程序设计的大门。C语言是具有低级语言特点的高级程序设计语言,它既可以用于编写底层驱动程序及系统软件,又可以用于编写上层应用软件。目前流行的程序设计语言都不同程度地带有C语言的烙印,因此,学好C语言再去学习其他程序设计语言,
本书以实例贯穿全书,系统地介绍了SOLIDWORKS2018中文版软件的基本功能。本书共分为9章,包括认识SOLIDWORKS2018、草图绘制、草绘特征、放置特征与特征复制、曲线和曲面造型、自底向上的装配体建模、自顶向下的装配体建模、生成二维工程图及综合工程实例。本书在内容安排上循序渐进、由易到难,文字表述深入浅出、
本书主要讲解认识键盘与练习键位指法、英文录入、使用中文输入法录入汉字、认识五笔字型输入法与练习五笔字根、使用五笔字型输入法录入汉字、高效文字录入方式、在Word2016中录入和编辑文字、文档排版和打印等知识。本书采用项目的形式分任务讲解,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项
本书以一个完整的网上商城网站的前端页面开发项目为载体,按照项目开发流程和学习者的认知规律,由浅入深、循序渐进地将HTML5、CSS3、JavaScript的理论知识和关键技术融入各个工作任务中。通过一个个具体任务的完成及最终整个项目的完整实现,读者能够快速掌握网站前端页面开发相关的理论知识和职业技能,能够独立设计开发各
本教材较为全面地介绍人工智能技术服务、人工智能开放平台应用与实践等内容。全书共12个项目,包括人工智能的技术与应用设计、产业与应用开发,智能数据服务平台入门使用、数据采集、数据清洗、图像标注,深度学习模型定制平台入门使用、模型训练、模型部署,深度学习开发平台视觉任务应用、文本任务应用、声音任务应用等。本教材以企业用人需
本书以Python数据分析与挖掘的常用技术与真实案例相结合的方式,深入浅出地介绍Python数据分析与挖掘的重要内容。本书共11章,分为基础篇(第1~5章)和实战篇(第6~11章),基础篇包括数据挖掘基础、Python数据挖掘编程基础、数据探索、数据预处理、数据挖掘算法基础等基础知识;实战篇包括6个案例,分别为信用卡高
本系列图书基于华为公司工程创新、技术创新的成果以及在全球范围内丰富的商用交付 经验,介绍新一代网络技术的发展热点和相关的网络部署方案。 本书以云数据中心网络面临的业务挑战为切入点,详细介绍了云数据中心网络的架构设 计和技术实现,并提供了部署建议。首先,本书介绍了数据中心网络的整体架构及技术演进,帮助读者了解数据中心网络
《网络系统规划设计》全面、系统地介绍了网络系统的规划、设计、实施和交付,着重阐述了网络系统规划设计的指导思想、一般方法和技术内容。 《网络系统规划设计》共12章,包括网络系统规划设计总览、网络物理拓扑总体设计、局域网规划设计、广域网规划设计、数据中心网络规划设计、无线局域网规划设计、网络出口规划设计、网络IP地址与路由
本书较全面地介绍软件定义网络(SDN)的基础知识。全书共7章,分别介绍SDN概述、SDN仿真环境、SDN数据平面、SDN控制平面、SDN接口协议、SDN应用基础开发和SDN综合应用开发等。书中每一章都提供了理论知识和相应的实验教程,同时还配有课后练习。通过练习和操作实践,读者可巩固所学的内容。 本书可以作为高校计算机相
本书由Adobe的专家编写,是AdobeAnimate2021的新版学习用书。 全书共10课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含认识Animate、创建图形和文本、制作元件动画、制作角色动画、制作骨骼动画、控制摄像机、制作形状动画和
《人工智能等级考试一级教程人工智能通识》面向我国人工智能的通识教育与专业技术人才的培养。全书共8章,分为3篇,分别为人工智能的基本理论、人工智能的应用以及人工智能的融合拓展,涵盖了目前主流的人工智能技术。《人工智能等级考试一级教程人工智能通识》在介绍人工智能的基本原理时,尽量回避了相关的复杂模型和算法设计,方便读者在社
随着物联网、5G通信技术和大数据的发展,支持边缘计算的终端设备的快速普及与低时延高可靠通信需求的日益提升,传统的资源管理与优化技术已经无法满足移动物联网用户的多样化需求。为提升移动网络通信容量以及推动移动通信系统可持续发展,本书对智能通信与计算融合技术进行了阐述,包括面向通信与计算融合的泛在智能网络、面向通信与计算融合
本书以SQLServer2019为平台,从数据库管理和开发的角度出发,介绍数据库应用系统开发技术,内容涵盖开发数据库应用系统所需的基本知识和技术。本书将数据库应用系统开发实例“学生信息管理系统”融入各项目,再把每个项目分解成若干任务,使学生逐步学会创建、管理、开发数据库,并掌握使用T-SQL进行程序设计的编程思想和技术
本书主要分为两部分。第一部分以核心概念和基本应用为脉络,介绍了Flink的核心特性(如检查点机制、时间与窗口、shuffle机制等),部署,DataStreamAPI、DatasetAPI、TableAPI的应用,运行时的原理等内容,每一章先对概念做基本的介绍,然后基于应用实例详细分析Flink的设计思想和源码实现。第
《中文版IllustratorCS6基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括Illustrator的基础知识、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套效果的使用、效果的使用及商业案
本书主要讲解中文版Cinema4DS24的使用方法与技巧,包含建模、灯光、摄像机、材质与纹理、环环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发技术、粒子技术、动力学技术和综合实例等内容,本书主要针对零基础读者而开发,是指导初学者快速掌握Cinema4D的参考书。 全书内容均以各种实用技术为主线,然后对每个技术板块中的
本书是一本帮助AutoCAD2022初学者实现从入门、提高到精通的学习教程。 本书分为3篇,共14章。第1篇为软件基础篇,主要介绍AutoCAD2022基础知识、图形绘制、图形编辑、创建图形注释、图层与图形特性、图块、图形的输出和打印等内容;第2篇为三维设计篇,主要介绍三维绘图基础、创建三维实体和曲面、三维模型的编辑等
这是一本能让读者提升三维动画制作能力的教程。全书结合Cinema4D、Octane和AfterEffects等软件,通过项目实例的形式讲解不同类型的动画宣传片的制作思路和方法。 全书分5篇,共15章,包含6个动画项目。每一个动画项目均采用“镜头动画制作→场景布光与材质制作→用AfterEffects合成序列动画”的思路
OSPF协议原理与功能拓展结合互联网路由技术发展趋势和基础网络体系重构对协议的新要求,详解OSPF协议机制、设计原理以及各类拓展功能特性,全书可概括为3部分。第一部分包含第1~4章,主要围绕路由背景知识、协议基本原理与会话机制、协议状态机、报文格式等方面阐述,突出基于链路状态信息构建基础拓扑和全域拓扑的原理方法。第二部
本书是WindowsAPI程序设计的进阶图书,内容包括多线程编程,内存管理,文件、驱动器和目录操作,进程,剪贴板,动态链接库,INI配置文件和注册表操作,Windows异常处理,WinSock网络编程,其他常用WindowsAPI编程知识,PE文件格式深入剖析。通过阅读本书,读者可以对Windows程序设计有更加深入的