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《Spring Boot编程思想(核心篇)》
定 价:118 元
作者:小马哥(mercyblitz)
ISBN:9787121360398
出 版 社:电子工业出版社
全书的讨论以Spring Boot为中心,议题发散至Spring技术栈、JSR及Java。希望透过全局的视角,帮助读者了解Spring Boot变迁的历程;经过多方的比较,帮助读者理解Spring Boot特性的原理;整合标准的规范,帮助读者掌握Spring Boot设计的哲学。
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《人工智能基础教程:Python篇》
定 价:49.8 元
作者:丁亮、姜春茂、于振中
ISBN:9787302516491
出 版 社:清华大学出版社
全书分为2 篇—人工智能编程基础篇、人工智能篇。人工智能编程基础篇包括:初识Python、基本数据类型、Python 的流程控制、数组操作、文件操作、绘制需要的图表、函数、面向对象、异常、集合与概率、学点统计学、数据管理与分析;人工智能篇包括人工智能导论、初识机器学习、自然语言处理、语音识别技术、计算机视觉、人工神经网络。
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《Java编程方法论:响应式RxJava与代码设计实战》
定 价:79 元
作者:知秋
ISBN:9787121364174
出 版 社:电子工业出版社
本书主要讲解了到底什么是响应式,从代码设计层面将JDK 9+中的Flow API、RxJava 2中关于源的创建,以及调度与背压等相关核心操作娓娓道来,并通过实战案例帮助大家更好地理解和使用相关的API。
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《大话程序员:从入门到优秀全攻略》
定 价:59 元
作者:安晓辉
ISBN:9787302526049
出 版 社:清华大学出版社
第一部分有3章,分别是软件开发工程师一览,你适合做软件开发吗,选择适合你的方向。从职业规划和发展的角度,提供了一些工具、方法和模型,帮助我们解答是否要从事软件开发、干什么岗位、在什么样的行业和公司工作等问题。
第二部分有2章。开发者的职场成长路径一章介绍了开发者的未来发展方向,让大家对自己的职场发展路径有所认识;技术成长指北一章提供了一种技术修炼的模板方法论,每个人都可以将其用到自己身上,变成自己的技术修炼道路。
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《Python网络爬虫实战》
定 价:79.8 元
作者:吕云翔、张扬
ISBN:9787302515920
出 版 社:清华大学出版社
本书介绍如何利用Python进行网络爬虫程序的开发,从Python语言的基本特性入手,详细介绍了Python爬虫开发的相关知识,涉及HTTP、HTML、JavaScript、正则表达式、自然语言处理、数据科学等内容。
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《Python数据科学与机器学习 从入门到实践》
定 价:69 元
作者:[美]弗兰克·凯恩(Frank Kane)
ISBN:9787115512413
出 版 社:人民邮电出版社
本书介绍了使用Python进行数据分析和高效的机器学习,首先从一节Python速成课开始,然后回顾统计学和概率论的基础知识,接着深入讨论与数据挖掘和机器学习相关的60多个主题,包括贝叶斯定理、聚类、决策树、回归分析、实验设计等。
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《MATLAB从入门到精通》
定 价:69.8 元
作者:王贵财、张建华、李永锋
ISBN:9787115487735
出 版 社:人民邮电出版社
本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了MATLAB的相关知识和实战技能。
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《3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程》
定 价:54 元
作者:初树平、张翔
ISBN:9787115500267
出 版 社:人民邮电出版社
全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重点讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改进的优化处理。本书从最基础的多边形建模开始到最后如何导入UE4引擎进行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。
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《分布式缓存——原理、架构及Go语言实现》
定 价:49 元
作者:胡世杰
ISBN:9787115491381
出 版 社:人民邮电出版社
本书共分3个部分,每个部分都有3章。第1部分为基本功能的实现,主要介绍基于HTTP的in memory缓存服务、HTTP/REST协议、TCP等。第2部分介绍性能相关的内容,我们将集中全力讲解从各方面提升缓存服务性能的方法,主要包括pipeline的原理、RocksDB批量写入等。最后一个部分则和分布式缓存服务集群有关,主要介绍分布式缓存集群、节点的再平衡功能等。
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《3ds Max 2018超级学习手册》
定 价:119 元
作者:来阳
ISBN:9787115506795
出 版 社:人民邮电出版社
全书共14 章,详细介绍了3ds Max 2018 的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读者轻松掌握相关知识。
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