本书是诺伊曼在1955-1956年为西里曼讲座而准备的未完成讲稿,是作者对过去十几年在计算机领域所做研究的一个总结性梳理。诺伊曼在书中首先概述了模拟计算机和数字计算机的一些基本设计思想和理论基础,然后从数学的角度,主要是逻辑和统计数学的角度,探讨了人脑的神经系统的控制和逻辑结构,对计算机的数学运算和人脑思维的过程进行了
本书是一本理论研究类图书。本书从单片机的基础出发,对单片机与嵌入式系统的基本原理、技术及应用进行了较为翔实的研究讨论。本书首先针对单片机指令系统与汇编程序设计、单片机的内部资源及应用以及单片机系统扩展技术进行了全面的研究,其次对嵌入式系统及处理储存器以及嵌入式系统的流程优化、嵌入式控制系统的硬件设计作了深入的分析,最后
本书在分析我国高校计算机教学现状的基础上,对高校计算机教育教学进行探究,针对目前高校计算机教育存在的问题和不足提出了相应的对策,同时,对我国高校计算机教育教学改革方向进行阐述,并提出一些促进改革的措施。本书是作者长期教学实践的经验总结,是对新时期计算机基础教育的积极探索。每章分别从不同的角度深入探讨计算机教学某一方面的
UGNX是一款集CAD/CAM/CAE于一体的三维设计软件,是当今世界应用广泛的计算机辅助设计、分析和制造软件,广泛应用于汽车、航空航天、机械、消费产品、医疗器械、造船等行业。本书以UGNX2312版本为基础,通过具体的工程实例,系统讲解了UGNX工程设计的应用和技巧。全书共13章,包括UGNX2312入门、基本操作、
本书从PhotoshopAI创成式填充功能入手,引导读者逐步深入了解PhotoshopAI,并通过大量的练习实例和综合实例,帮助读者将理论知识应用于实践,从而快速精通PhotoshopAI的实战技术。全书共9章,内容包括PhotoshopAI创成式填充、Photoshop智能抠图、Photoshop智能修图、用智能预设
本书以高光谱图像分类技术为核心,采用理论方法详解与实验分析论证相结合的方式,从高光谱显微图像维度约减及分类技术、多尺度深度学习的医学高光谱显微图像分类技术,到高光谱图像结构感知学习、空间信息提取的地物分类技术,再到多源数据融合分类技术等多个方面,介绍了高光谱图像分类领域的理论发展和前沿技术。本书可作为从事高光谱图像分类
软件设计是软件开发的核心活动,软件设计理论的发展推动着软件工程的发展。本书梳理了基础的软件设计理论,可帮助读者更好地理解各种软件设计技术。全书共分为5章,第1章介绍软件设计基础原则;第2章介绍程序设计,帮助读者深刻认识程序设计工作背后的机理,而不是仅仅停留在掌握一门或几门程序设计语言上;第3章介绍复杂软件设计,重点包括
在自媒体日益流行的当下,短视频已经成为人们在互联网中获取信息的一种重要媒介,短视频能否拍得精彩,能否吸引更多人注意,与拍摄短视频时的运镜技巧及拍摄画面的构图策略有很大关系。 本书《手机短视频:运镜技巧摄影构图》分为四大版块、十三个章节,目的是教会读者用手机拍摄短视频的运镜及构图方法。本书适合短视频拍摄爱好者、初学者,以
《漫谈模拟》深入探讨了模拟技术在人类历史与文化中的演变及其影响,从古老的文字、时钟到现代的电子模拟,揭示了技术在放大人类能力的同时,也带来了对真实性的反思及数字化带来的精神损失。书籍通过对艺术家的致敬,穿插了个人与技术的交织故事,展现了模拟技术在当代社会的独特地位与价值,呼吁人们重新审视和理解模拟技术及其在人类生活中的
本书从制造企业的数字化转型出发,分析了工业互联网时代的工业软件特点以及面临的挑战,以软件的架构设计为基础,从计算、信息、算法等三个维度构建了工业互联网环境下的工业软件构造方法框架,并基于语法级、语义级、语用级等多层次的互操作机制,结合当前主流网络架构,阐述了计算、信息、算法、集成等方面的软件构造技术和前沿发展趋势。本书