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因为AI人工智能绘画时代的到来,未来人人都会是AI绘画师,好比现在抖音短视频全民化,深深渗透到人们的生活与工作中。那AI绘画具体如何操作呢?如何精准描述脚本文案?又运用哪些平台或软件进行绘制呢?哪些领域或案例受AI绘画影响最大呢?本书从【AI绘画入门】、【脚本文案】、【绘制实战】、【专题案例】四大篇展开,总共12章主题
本书是一本面向信息学竞赛选手的从入门到精通的全面教程,旨在帮助读者系统地学习和掌握C程序设计、算法和数据结构等关键知识点。本书涵盖五个单元:第一单元编程预备知识介绍了信息学竞赛的基本概念、计算机中的数制和数据编码等基础知识,为后续编程学习打下坚实基础;第二单元C程序设计基础详细讲解了C的基本语法、数据类型、运算符、控制
Solidworks是一款在Windows环境下运行的机械设计软件,它集CAD/CAE/CAM功能于一体,以设计为核心,具有使用简单、操作方便的特点。近年来,因其卓越的产品性能,赢得了越来越多的用户青睐。本书分为基础篇和进阶篇两部分:基础篇主要介绍Solidworks设置、草图绘制、特征使用、结构构件设计、钣金生成等基
本书以为安全系统所开发的Windows驱动程序为例,由浅入深地介绍了Windows内核调试所需要的环境、工具、相关知识及技巧。书中列举了Windows内核编程开发者容易犯的各类错误,以及由此导致的不同缺陷的调试和解决方法。对远程调试、面向海量用户的内核驱动程序的质量控制、程序冲突、无文档编程等内核开发中常遇到的问题,也
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《重要信息系统安全保护能力建设与实践》基于我国信息系统安全保护方面的法律法规、政策、标准,全面梳理了安全保护相关要求,针对网络安全威胁与挑战,对重要信息系统安全保护能力进行了系统分析,提出了重要信息系统安全保护体系框架,以及构建关键信息基础设施安全保护六大能力、数据安全保护能力、供应链安全保护能力的方式和方法。本书还针
本书是游戏设计行业的专业书籍,在第一版的基础上,修改了一些引用的例子,使用更近期的产品和实例,讲述了游戏设计的方方面面。以更系统化的方式重编书稿中的内容,让知识点的脉络更清晰,让使用方式和范围更清晰易懂。从基础的玩法和难度设计(包括"热刺激”"冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的
本书探讨了AIGC(生成式人工智能)时代媒介内容生产的模式革新、人工智能生成内容的技术机理与生成逻辑、AIGC时代的人机传播、人工智能(AI)主播、虚拟数字人、AIGC时代的信息传播变革等相关问题,分析了AIGC应用于内容生产和传播中可能面临的伦理、法律、技术等风险和挑战。同时,针对AIGC嵌入知识生产与传播引发的认识
本书内容系统、全面,全书共11章,归结为3部分进行介绍。第1部分主要介绍Python程序设计基础,包括Python的内建数据结构(列表、元组、字典和集合)、Python语句、Python函数、Python面向对象程序设计和Python数据可视化等。第2部分主要介绍Python数据分析基础,包括NumPy工具、Pytho