本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三消》、《扫雷》、《贪
本书以活动目录配置与管理的核心技能为主线,引入行业标准、职业岗位标准和企业应用需求,通过真实的网络工程项目,按照网络工程的业务实施流程展开项目实战,遵循职业教育的教学规律,由浅入深地讲解了?5?个模块内容,分别为域的创建与管理、域用户与组的管理、域文件共享的配置、组策略的管理、域的容灾备份,涉及138个关键知识点,帮助
人工智能已成为推动社会进步和产业升级的重要力量。它不仅是掌握未来核心竞争力的关键,也是推动社会进步、解决复杂问题的有力工具。掌握与AI协同的工作方式与流程成为职场竞争的关键优势。本书主要面向大一新生,旨在让他们全面了解人工智能领域的基本概念和技术,并教授他们如何在日常学习和生活中运用先进的AIGC(生成式人工智能)技术
本书共分为4大部分,循序渐进地讲述了Web前端开发的基本概念、HTML5、CSS3、JavaScript以及Web前端开发的综合案例。第一部分:主要讲述Web前端开发的基础知识,如HTML的基础语法,开发环境的配置,常用标签的使用,其中第5章讲述HTML5进阶,如新增的HTML5标签、Canvas绘图等。第二部分:主要
本书以"信息安全技术网络安全等级保护基本要求”为依据,强调学生"会分析、重加固、善防护”实践能力的培养,融入网络安全职业素养和课程思政元素,基于任务驱动方式进行组织编排。全书共有八个项目,分别为服务器安全配置、文件系统权限管理、重要数据加密、日志管理、服务器运行状况监测、防火墙配置和服务器操作安全(IPSEC)配置等。
本书用阿里云QuickBI做示例,帮助读者掌握如何使用数据可视化工具分析财务指标,理顺管理思路,找出关键结论。通过本书,读者将学会制作追踪资产周转率的仪表板,选择适合的图表展示现金的流入、流出,分析企业的利润构成与盈利能力,实现成本管理可视化,利用综合指标对销售业绩进行监控、告警等,并且学会如何基于QuickBI门户和
如何基于MicrosoftExcel运用商业建模和分析技术从数据中挖掘信息、获得需要的成果?屡获殊荣的教育家WayneWinston撰写的这本实用、依托应用场景的指南能够助你一臂之力。相比此书的之前版本,这一版的内容更全面、更前沿,从自定义名称到动态数组,从数据透视表到PowerQuery……内容精彩纷呈。书中包含众多
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展开论述。第二章对游戏团队
当前,ChatGPT和AIGC成为市场热点,本书就聚焦这一热点,对其进行详细讲述。本书分为ChatGPT的前世今生、ChatGPT开启AI新纪元、AIGC未来应用前景上、中、下三篇。在上篇,本书对ChatGPT这一核心应用的发展、行业赋能、职业趋势进行了讲解,让读者对ChatGPT有一个全面的了解。在中篇,本书从内容变
JavaScript动态网页设计是HTML网页设计的后续课程,更进一步地介绍动态网页设计的技术与技巧。JavaScript是一种可以给网页增加交互性的脚本语言,能为用户提供更好的体验效果。本书针对应用型本科、职业本科、高职高专院校的学生特点和知识结构,按照企业的实际需求编写。本书分为9个项目,包括:创建JavaScri