本书为Illustrator初学者的快速入门手册,内容包括基础知识、自定义应用程序、使用画板、使用颜色、文件导航、管理图稿、选择元素、自定义描边、绘制直线、曲线和路径、创建形状和符号、添加和自定义文字、使用画笔和草图工具、修改矢量对象和路径、变换对象、添加视觉效果、管理外观属性、导入资源、保存/导出文件和资源。
本书首先介绍微型计算机的相关概念及微型计算机的应用,接着介绍CortexM3微处理器架构及开发方法,介绍汇编语言及其程序设计。在开发应用方面,以STM32F103系列中的STM32F103VET6芯片为背景,介绍常见接口的原理及应用。STM32F103VET6芯片是意法半导体公司推出的典型产品,采用CortexM3内核
本书详细阐述了与Dask扩展Python性能相关的基本解决方案,主要包括Dask基础操作、Dask的工作原理、DaskDataFrame、Dask的集合、高级任务调度、添加可变状态和DaskActor、评估Dask的组件和库、迁移现有的分析工程、使用GPU和其他特殊资源的Dask、使用Dask进行机器学习、生产化Das
本书共12章,开篇首章阐述人工智能的历程,接下来的章节则紧密围绕人工智能的核心技术展开,包括搜索、计算机视觉、计算机听觉、自然语言处理与理解、知识表示与知识获取、机器学习、推理、多模态信息处理、多智能体系统、可信的人工智能、人工智能生态等内容。
本书内容以应用为导向,以理论作铺垫,循序渐进的对平面设计基础知识及其应用技巧进行了全面阐述。从结构上看,书中对Photoshop和Illustrator两款典型的平面设计软件做了全面细致的剖析。全书共14章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的学习原则,依次对平面设计入门知识、Photoshop基础知识、图层的应用、图
本书结合作者多年丰富的项目制作和培训教学经验,全面阐述高级PPT设计的技术、方法、流程和标准。全书共7部分,第1部分为思维篇,讲解如何提升制作PPT的思维、高级感,并介绍了制作PPT的5个步骤与内容演示的四化原则;第2部分为内容篇,讲解运用HQC原理打通PPT逻辑,PPT内容如何从0到1,以及内容加工提炼的4个要诀;第
本书瞄准本科工程教育人才培养要求,聚焦学生解决复杂工程问题的能力,模块化介绍单片机原理及应用,系统介绍单片机开发的流行技术和方法,对标一流课程建设要求而编写。全书分为7模块,着重详细阐述了单片机概述、单片机结构技术及应用、C51程序设计及项目开发、单片机定时器/计数器技术及项目开发、单片机中断系统技术及项目开发、单片机
本书是高等学校计算机基础教育公共课教材。根据微型计算机技术发展现状,考虑非计算机专业学生的数字技术基础薄弱,结合工科院校学生对计算机应用的偏好,以Intel8086/8088CPU为背景,介绍微型计算机原理及接口技术。本书内容包括微型计算机的基础知识、CPU功能结构和工作原理、指令系统与汇编语言程序设计基础、C/C++
本书从MyBatis、Spring、SpringMVC三部分的基本原理、结构以及开发环境等开始介绍,从简单的项目开始创建,逐步整合三大框架,最后完成一项综合性的SSM开发项目。首先,本书适合具有JAVA基础和相关知识的读者学习。其次,本书以完成项目为目的,让学生切身感受到软件开发给工作带来的实实在在的用处和方便,并非只
本书是为以程序设计、问题求解的阅读目的的读者所编写的教材,注重于培养读者的程序设计、代码实现、问题求解能力为基本目标。本书以C语言程序设计为主线,通过问题和案例引入内容,重点讲解利用C语言求解问题的思路、建模及编码实现。全书主要内容为程序设计语言介绍、数据类型、运算符与表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、函数、数组、