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本书旨在成为大模型在各行各业落地应用的“百科全书”,专为对大模型感兴趣的从业者和企业管理者量身打造。本书结合了实地调研和多元视角,不仅对大模型进行了技术分析,还从商业、产品、行业等多个角度进行了应用探讨。全书共5章:第1章介绍了大模型的训练过程和核心技术;第2章分析了大模型对软件行业的影响,通过具体案例展示了软件公司如
本书全面介绍TensorFlow2.x框架及其在深度学习中的应用,内容包括TensorFlow简介、Python语言基础、环境搭建与入门、TensorBoard可视化、多层感知机实现、卷积神经网络实现、循环神经网络实现、强化学习、迁移学习、生成对抗网络和GPU并行计算等。
本书是一本面向Rust后端开发人员的入门参考书,通过实际项目引导读者从0到1构建一个功能齐全的电子邮件通信API。本书涵盖了广泛的主题,包括Rust生态系统的利用、应用结构的设计、测试的编写、用户认证和授权、错误处理策略的实施、应用状态的观察,以及持续集成和部署管道的建立等。本书不仅介绍了具体的工具和库,还深入探讨了系
本书主要介绍了AutoCAD2023的基本内容和使用方法,全书内容包括AutoCAD2023基本操作、二维图形的绘制、图层及绘图辅助功能、二维图形的编辑、文字与表格、尺寸标注、图块和图块属性、三维绘图、图形的打印和输出等。本书为创新型教材,内容全面、层次分明、通俗易懂、实用性强.每章章首都设置“本章教学要点”模块,学生
本书以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具StableDiffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。 全书共分11章,第1~4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识;第5~9章介绍了StableDiffusion和Midjourney
本书是根据教育部对高等学校计算机公共基础课程的教学基本要求编写的。全书分为7章,主要内容包括:第1章介绍了计算机的基本知识和基本概念、计算机的组成和工作原理、信息在计算机中的表示形式和编码;第2章介绍了广泛使用的计算机新技术,包括云计算、物联网、人工智能和大数据等内容;第3章介绍了操作系统基础知识;第4章介绍了办公自动
本书是邓安远、杨焱林教授主编的《大学计算机基础(第3版)》(北京大学出版社)的配套教材,用于指导学生实验教学,也可以作为学生课后学习的参考教材。本书分为两大部分。第一部分为实验指导部分,内容包括指法练习和文字录入、Windows操作系统的使用、文字处理基本操作、电子表格基本操作、演示文稿基本操作、Raptor编程设计、
本书以珠海极海半导体有限公司设计生产的APM32E103微控制器为例,详细讲解了ARMCortex-M3处理器内核的基本原理及APM32E103微控制器的外设接口、SDK库和编程。主要内容包括ARMCortex-M3处理器内核、APM32E103微控制器及SDK库、通用输入输出、中断和事件、定时器、USART接口、I2
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