奇异跳变系统是一类具有广泛形式的动力系统,能有效地描述电力系统、电路系统、社会经济系统等实际系统。本书以时滞奇异跳变系统为研究对象,旨在提出有效的容许性分析与控制器设计方法。本书主要介绍时滞奇异跳变系统容许性分析与状态反馈控制、时滞奇异跳变系统观测器设计与异步反馈控制、时滞奇异跳变系统滤波器设计与故障检测、时滞奇异跳变
XGBoost是一种经过行业验证的开源软件库,为快速高效地处理数十亿数据点提供了梯度提升框架。首先,本书在介绍机器学习和XGBoost在scikit-learn中的应用后,逐步深入梯度提升背后的理论知识。读者将学习决策树,并分析在机器学习环境中的装袋技术,同时学习拓展到XGBoost的超参数;并将从零开始构建梯度提升模
本书介绍适用于复杂的、需要与服务器通信的全栈应用开发的关键技术,内容涵盖协作开发方法、对象创建技术、数据管理技术、应用测试技术、用户界面开发方法、客户端架构、用户体验提升技术、远程数据访问、服务器端开发方法和微服务架构方法等方面。学习本书的读者需要具备一定的计算机专业课基础,至少掌握一门编程语言并能独立完成简单的开发任
本书以“信息素养普适化、计算思维差异化、操作技能个性化”为思路,结合多年的教学经验编写而成。全书共分9章和附录中的4个实验指导。第1~9章分别介绍了计算机与计算思维、计算机信息表示、计算机系统、算法与程序设计、数据库概述、计算机网络概述、大数据及相关技术、信息安全与信息伦理以及人工智能概述;附录中的4个实验指导分别为文
"本书是笔者多年从事高校教学经验的结晶之作。全书深入浅出地讲解了使用Python语言进行游戏开发以及帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用Python语言编程的能力。全书精选11个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点包括游戏循环的原理
本书主要讲解使用UE5(UnrealEngine5)引擎开发2D游戏,介绍UE5制作2D内容所需要的全部技术知识。全书内容包括:使用UE5开发2D游戏需要掌握的基础知识(第1~6章),包括UE5的安装、项目结构分析、界面布局,也包括针对2D项目的特殊设置;2D游戏项目实例(第7~9章),每章都是一个完整的2D游戏,从易
本书是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的经典畅销书《Linux从入门到精通》的第3版。《Linux从入门到精通》第2版累计30次印刷,印数超过10万册,多次被评为清华大学出版社“年度畅销书”,还曾获得“51CTO读书频道”颁发的“最受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,并被ChinaUnix技术社区大力推荐。《L
“只有胸怀全局,才能在思考问题时高瞻远瞩。”熟悉一门编程语言的全貌,才能举重若轻、得心应手地运用其解决编程问题。本书以项目案例为驱动,旨在帮助读者轻松掌握Python语言对象体系和编程计算生态的有关知识,并培养读者运用计算思维和软件工程思维进行程序设计的能力。全书内容共分为14章。第1章从Python开发环境的搭建、直
本书系统介绍私有云的主要概念、相关技术和主要实战案例,内容包括虚拟化产品与部署方法、私有云拓扑规划与设计、搭建VMware虚拟化平台、搭建iSCSI目标存储服务器、部署VMwarevcsa平台、搭建VMware虚拟网络、搭建虚拟服务机、配置vCenterServer高级应用和发布VMware云桌面服务等。本书根据私有
本书共分为实用技巧、高效排版技术、图文混排艺术、长文档排版以及综合案例与AI助力五个篇章,系统讲述了Word软件的使用方法,适合各层次需要使用Word的人士学习。本书摒弃了枯燥的理论讲解,通过丰富的实例来讲解知识点。这些实例包括合同、协议、公文、毕业论文、标书、流程图、组织构架图、图文结合的简历等。同时,本书讲解步骤详