互联网催生了知识平台,催熟了知识付费。两个严峻的时代命题等待传统知识工作者解答:好事坏事?何去何从? 本书作者以30年书业经验为基础,以10年互联网实践为依托,提出了知识制作人的核心概念,为上述命题提供解决方案:融合新媒体与旧媒介的边界,化解现代技术与传统技能的矛盾,依赖于知识制作人的成长。 全书共分3篇11章,分别回
掌握写作结构,就可以轻松写出高质量的文章。本书通过对10种经典写作结构的介绍,旨在帮助读者快速掌握绝大多数文章的写作方法。本书共14章,分别介绍了写作赋能、内容拆解和对标账号、金字塔结构、故事体结构、盘点体结构、自问自答结构、资讯式结构、层进式结构、个人成长式结构、高能素材结构、干货体结构、反三幕式结构、6种写作行为规
作为传统的平面媒体,报纸和期刊在表现形式、传播手段等方面具有共同特点,编辑方法上有着共通性。本书从报刊编辑的原理、方法论、应用三个层次讲授,做到理论与实践的有机结合,结构上以编辑原理与方法作为主线,然后分别对报纸和期刊两个板块展开阐述。主要内容有:报刊编辑概说、报刊定位与策划、文字稿件编辑、图片编辑、版面设计与版面编辑
数字新闻创新性的重要变化之一,在于可视化从过往新闻文本的文字内容点缀逐渐演变为数字新闻产品的核心叙事。在系统梳理这一变化的技术文化背景基础上,本书重点分析了可视化作为数字新闻核心叙事的中国经验,通过丰富的国内外前沿案例梳理和分析不同主题、不同类别数字新闻可视化实践的创新思路、技术策略、呈现形态,并进一步讨论这些前沿案例
本书包括信息检索、新一代信息技术、信息素养与社会责任3个单元,以及文档处理、电子表格处理、演示文稿处理3个项目。
中国近现代史上新闻团体以同业组织的形式表达报人群体的政治参与,在捍卫国家主权、自身职业诉求和社会诉求、积极抵制当局对报界的钳制、维护报界权益、培养新闻传播人才等方面做出重要贡献。本书对相关团体进行研究,有助于了解中国新闻团体的发展状况,对全面、系统地研究中国新闻史具有基础性作用。本书分为三部分:首先,选取近现代史上新闻
本书叙明明代刻书进一步精致化、艺术化,使得刻书成为文化产业。继而,作者从明代书籍生产史切入,讨论自明代嘉靖、万历图书生产兴盛伊始即伴随着的对当代图书生产的自省和批判,探讨明代图书生产与知识生产的关联。主要内容包括:建阳书坊在嘉靖前帝国文化建设中的角色和意义;从帝国藏书、刻书优势地位的丧失看毛晋刻书的意义;从《宝颜堂秘笈
本书为江苏省社科重大委托项目《县级融媒体中心建设与运营路径研究》的最终成果。全书分为上、下两编。上编为“调研报告”,由“区域性云平台建设管理运维模式创新研究”、“县级融媒体中心动态考核评价体系研究”、“县级融媒体中心助推基层社会治理建设研究”、“县级融媒体中心可持续发展路径研究”、“地市级媒体融合发展的困境和对策研究”
本书从我国出版产业的地位和作用、发展现状、成就及存在的问题等方面出发,阐述了以高质量发展为核心,推进出版产业供给侧结构性改革的手段、改革主体、发展新动能、政府的主导作用等,为我国出版产业供给侧结构性改革提供了一个探索研究的方向。
随着媒介进入深度融合时代,以新闻游戏为代表的游戏化传播已成为新的融合传播样态。游戏元素不仅是从新闻文本到新闻游戏的关键浮码,更是区别新闻和游戏的重要的因素。同时,交互性是电子游戏的基本特征,反映在新闻游戏层面上就是其他表意模式交互的叙事化。在此过程中,受众感知层面沉浸式的体验也是非常重要的方面。这些问题都是传播研究领域