本书通过11个项目、28个任务实战的讲解,全面介绍Kubernetes的核心技术和应用实践,内容包括部署Kubernetes集群、使用集群核心资源部署服务、认证授权用户访问集群资源、调度Pod到指定节点、配置数据存储、使用Ingress发布服务、使用Helm包管理工具部署应用、使用Operator自定义控制器部署中间件
本书详细讲解多媒体技术的相关知识,并以Illustrator2023、Photoshop2023、Audition2023、Premiere2023、AfterEffects2023、Animate2023、Cinema4D2023为蓝本,介绍这些软件在多媒体技术领域中的各种应用。除此之外,本书还讲解了使用不同AI辅助
本书分为两部分:计算机视觉实践内容和实践参考代码及解析,内容涵盖计算机视觉实践基础、实践软件环境安装及图像显示、滤波处理与层次特征表达、图像特征提取与可视化显示、图像特征对应与对齐、二值图像的特征计算、图像分割、语义分割、纹理特征计算、摄像机模型参数恢复、光流计算、三维重建技术、传统目标识别技术、传统目标跟踪技术、智能
本书整合了计算机视觉的经典算法与现代智能视觉技术,全面系统地介绍了计算机视觉的理论知识,并深入探讨了从传统算法到深度学习的演进过程。书中内容广泛,涵盖了以下核心主题:计算机视觉的基本概念及其技术基础、人类视觉感知与图像特征的多层表达、图像特征提取、二值图像处理、区域分割技术、纹理特征分析、视觉成像模型构建、光流计算方法
本书是以易企秀软件为技术基础,讲解H5设计商业实战案例设计与制作的专业教程。全书共7章:第1章为H5设计概述,包括H5营销的优势、H5的应用方向和渠道、H5的常见类型等内容;第2章讲解易企秀软件,包括易企秀简介、认识易企秀H5编辑器、作品尺寸与屏幕适配等内容;第3-6章讲解创建静态、动态H5的方法,H5制作的高级功能应
本书围绕HTML基础、CSS(层叠样式表)技术、DIV网页布局及JavaScript语言进行讲解,主要内容包括认识网站开发,网页文字和图片,超链接,表格,多媒体和列表,表单,认识CSS,设置文字和文本样式,设置背景、边框、边距和补白,设置表格、列表和滚动条样式,CSS3特效和动画,控制元素布局,网页布局与设计技巧,Ja
本书系统介绍了各种可判定的一阶理论及其在自动软件和硬件验证、定理证明与编译器优化等场景中的具体应用,涵盖了可满足性(SAT)求解器和可满足性模理论(SMT)求解器的核心技术,以及命题逻辑、线性算术和位向量等多种建模语言。作者通过大量实际案例展示了如何将复杂的计算问题转化为形式化的逻辑问题,并借助高效的判定过程进行求解。
本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema4D2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具提高设计效率和创新性。本书共10章,每章都配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema4D2024的基本
本书主要探讨高并发场景下系统设计的原理和实践案例,帮助读者系统、快速地理解高并发系统的设计原理与相关实践,以及如何解决应对高并发场景下可能遇到的各种问题。本书共6章。第1章介绍高并发系统的发展历史、设计难点和基本设计原则,以及度量指标;第2-4章介绍提升高并发系统可用性的4个方法——系统容错、冗余和分片;第5章从提升高
本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。本书共11章,每章都配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender4.0的基本操作。接下来