本书是基于SparkML和Scala语言编写的机器学习实战书籍。基于目前新版本的Spark框架展开,首先是机器学习准备部分,分别介绍了Spark与大数据技术的基础知识、Spark环境的安装与配置、Scala编程基础、Spark数据结构基础。然后是机器学习核心部分,分别介绍了机器学习基础、线性回归、分类算法及应用、数据降
本书按照先总后分、由表及里的方法,脱离具体机型和具体芯片,综合运用各种基础知识,讲解计算机组成结构相关的基本概念和原理。全书共10章,除第1章对计算机系统基本概念进行介绍外,其余各章分别讲解计算机的各主要功能部件的工作原理,包括计算机的逻辑部件、运算方法和运算器、主存储器、指令系统、中央处理器、存储系统、辅助存储器、输
本书共17章,主要内容包括神经网络理论基础、BP神经网络设计、基于工具箱的BP神经网络训练与测试、基于BP网络的数据拟合与误差补偿、模糊BP神经网络数据拟合与误差补偿、RBF神经网络设计、模糊RBF神经网络设计、ELM网络算法设计、基于高斯基函数特征提取的FELM神经网络、基于ELM神经网络和FELM神经网络的数据拟合
本书是一本C语言编程的实用指南。本书精心挑选了涵盖C语言开发应用关键领域的200个典型实例,实例按“实例说明”“关键技术”“实现过程”“扩展学习”的模式进行分析解读,旨在通过大量的实例演练帮助读者打好扎实的编程根基,进而掌握这一强大的编程开发工具。本书内容涵盖了常用算法、指针与链表操作、文件操作、系统相关、图形图像、C
本书内容包含组合计数原理、逻辑基础、一阶逻辑、集合、离散概率、数论、归纳与递归、关系、容斥原理、生成函数、递推关系、图论、树、布尔代数与开关函数、文法、有限状态机与图灵机等。
本书共分为8章,配有1293分钟的视频讲解,包括63个经典案例和9讲基础教学。学习内容主要包括虚拟现实单机版交互体验、闯关游戏和VR沉浸式体验。本书重点讲解UE5的新功能,如Lumen全局光照、Nanite模型系统、体积云、地形系统、植被系统、破裂系统、Bridge资产库、Mixamo模型动作库、数字人、世界分区、数据
本书旨在帮助想要抓住时代发展红利AIGC的人,提供一个系统的学习教程,主要分为三方面的内容:一是AIGC工具学习。这部分会讲解AIGC在文本、图片、视频三大领域经典工具的详细使用技巧,包括国内外大模型提示词的撰写技巧、MJ和SD两款绘画工具的操作教程以及Runway和pika两款AI视频工具的使用方法二是AIGC职场赋
本书介绍了PremierePro2024的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremierePro,影视剪辑,视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与键控,创建与编辑字幕,音频与音频效果,输出文件,以及商业案例实训。
本书系统地介绍了Web前端开发技术HTML、CSS、JavaScript和jQuery的核心内容与Web前端网站的设计开发方法,包括Web前端开发概述、HTML5语法基础、简单图文网页设计、层叠样式表CSS、网页的布局设计、JavaScript语言基础、BOM与DOM编程、HTML5进阶、应用CSS3渲染网页效果、jQ
本书通过经典案例讲授3dsMax建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3dsMax及其基本操作,第2-6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。