这是一本三国主题画册,图文内容来源于经典游戏《三国志》,《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。本书采用了最新一代《三国志14》的立绘,
本书主要针对当前我国大学生的体质健康现状进行研究,进而提出健康促进策略。本书首先分析了体质健康的相关理论知识及我国大学生体质健康现状与影响因素;然后分析了大学生体质健康的测试与评定问题;接着探讨了大学生体质健康的监控理论与管理机制的构建;最后着重对大学生体质健康的促进策略进行研究,提出了大学生促进体质健康的锻炼方法、大
基于全息智能健身对影响健身者消费意愿的相关机制进行探讨,并考察沉浸体验和体验价值的链式中介效应,基于SOR理论,构建链式中介效应模型。采用全息智能健身特点量表、沉浸体验量表、体验价值量表和消费意愿量表,对525名全息智能健身者进行了测量,发现全息智能健身具有较强的互动性、娱乐性等,有助于提升健身消费者的消费意愿,但是当
本书为校本教材。通过对运动技能学习和控制中的理论和实践规律进行研究,结合认知心理和行为控制理论,阐述影响运动技能习得和控制的因素,介绍提高运动技能学习效果和控制效果理论知识,指导体育运动中运动技能教学和训练实践的课程。本书以运动技能的种类特点、技能控制过程的信息加工机制、技能学习的效果评价、练习的组织等基础理论知识和科
本书从理性选择理论角度出发,逻辑分析为主要研究方法,以研究结果为基本导向,按照人与学科人才培养的一统一性、全面性,设计了了以全人素养训练为基础,以体育学类专业人员基础教学为基本特点的专业研究型教学和以综合应用型人员高等级教育的人才培养方案。本专著所建构的运动人体科学专业本科人才培养方案,是对我国全民健身战略规划的深刻反
本书共五章,内容包括:高校体育教学概述、高校体育教学模式与设计、高校体育教学的内容与方法、体育运动训练及专项身体素质、高校体育训练水平提升与科学运动训练。
本书根据理论发展的逻辑过程,在评述相关研究领域的理论前沿和基本理论的基础上,介绍大学生拖延行为的诊断、体育课程思政内容供给和体育教学基本途径测量工具的研究过程,以及体育课程对拖延行为的影响及其机制。
党的二十大报告指出,“加快建设体育强国”。体育强国不仅是竞技体育强国、群众体育强国,也是体育产业强国。在新时代推动体育产业发展和建设体育强国的道路上,大学体育教学是推动体育强国建设的重要一环。《高校体育健康教育理论与实践教程》紧扣时代脉搏,分理论和实践两个部分进行编写,内容全面详实,目标明确,对培养新时代大学生敢于担当
本书旨在讨论高校体育教学与运动训练课程的设计与实施,涵盖了体育教学的理论基础、实践要求与具体实施过程等方面。书中开篇就讲述了高校体育教学的历史与运动训练理论基础,让读者能够对该领域产生整体了解。书中还重点探讨了体育教学中课程设计的基础理论与活动原则,指出了在高校体育教学与运动训练中的独特要求与设计特点。针对课程与训练的
本书以凯蒂的校园生活为主题,共包含8大主题场景、5张素材页、1张不干胶贴纸。随书附赠DIY材料包:棉花、双面胶、透明胶带、魔术贴。全书里配件均用双面胶粘贴,可以随时取下或更改位置,能够锻炼孩子的动手能力和精细操作能力,更能延长孩子们的创造时间,从而促进他们的思考力、感知力、记忆力、想象力、创造力、审美力和社交力等多种潜