这是一本内容丰富的钢笔画教程,采用全案例结构进行讲解。全书共4章,第1章讲解萌宠的绘制方法,第2章讲解静物的绘制方法,第3章讲解建筑的绘制方法,第4章讲解自然风光的绘制方法。书中步骤详细,还采用了重点标注、知识点分析等多种讲解方法,可以帮助读者更好地掌握钢笔画绘制技法。 本书适合钢笔画爱好者阅读和参考,也可作为艺术院校
聊城木版年画是一个复杂流变的民俗物象,承继于特定的地域空间之中,并与民众日常生活、社会经济及国家大势等有着密切的关联。本书通过将文献法、田野作业、口述史与实物收集等多种研究方法并用,深描作为区域民俗物象的聊城木版年画的发展过程及年画艺人的日常生活,多角度、全方位地解读不同历史语境中的木版年画及年画艺人群体,梳理木版年画
在电子商务领域,无论是商品图片,还是商品视频,都是对商品进行展示的表现形式,对销售转化起着至关重要的推动作用。本书采用案例教学法对网店商品摄影与短视频制作进行了系统而深入的讲解,共分为8章,内容包括:商品摄影基础,商品短视频拍摄与后期制作,服饰类商品摄影与短视频制作,美食类商品摄影与短视频制作,美妆类商品摄影与短视频制
本书运用文化人类学的理论与方法,通过深入的田野调查,广泛收集白族扎染缝扎技法和纹样图案的资料,总结和概括缝扎技法的类别及其工艺特性,挖掘探析纹样图案的艺术审美,以及其所蕴含的丰富的文化内涵,并且特别关注如下研究视角:一是关注白族扎染缝扎技法和纹样图案与古代传统绞缬工艺文化的渊源关系;二是关注白族扎染缝扎技法和纹样图案在
《酉州苗绣》是在民族服装与服饰专业群岗位能力需求调研的基础上,由专业教师结合酉阳地区区域传统文化艺术和乡村振兴实际情况编写而成。全书共五章,主要内容为:刺绣概述、酉州苗绣色彩与图案、酉州苗绣的制作、酉州苗绣的应用与推广、酉州苗绣作品展示与欣赏等。本书可作为中等职业学校民族服装与服饰专业学生教学用书,也可供苗绣爱好者学习
本书共分为4篇。产品篇梳理了6年来整个猛兽匣产品线的所有产品,展示了产品在设计和生产阶段的样貌。艺术插画篇分为两部分,一部分是官方海报精选,另一部分是日本漫画家津岛直人为该系列玩具创作的插画。玩家创作篇展示了从官方组织的玩家创作活动中精选出的部分作品。人物专访篇通过对几位猛兽匣设计师的访谈,让读者了解到部分产品诞生过程
大曲自汉代形成规模,至唐代发展壮大,至宋代尚有余响。唐大曲是唐代乐舞艺术的顶峰,其形制继承了汉魏大曲,但在音乐舞蹈上又有诸多创新,对宋大曲影响深远。本书以唐大曲为研究对象,以曲调为中心,从创调、创作、表演、流变四个层面对其音乐形态进行考察。唐大曲的创调过程体现了异域音乐与中原音乐的交流融合;创作过程则反映了社会多阶层的
喜爱古风动漫的你是否也曾被画中唯美的人物吸引?是否也曾尝试过自己画出自己想象中的古风人物?本书将古风动漫人物与线描相结合,旨在帮助读者学习如何用线描的技法绘制古风动漫人物形象。 本书共5卷。初之卷为“韵”,介绍了古风漫画的绘制方式、线条技法和画具等古风动漫人物绘制的基础知识。二之卷为“姿”,介绍了古风人物的人体比例、人
本书是一部对于所见馆藏我国古代绘画的阅读笔记,随笔记事、随读随鉴。基于对古代陶瓷文物、服饰文化、器用等的研究,对国内外馆藏我国古代绘画的定名、时代、图意等进行比较和鉴赏,或探讨有关绘画背后的文化和历史意义,或提出对于绘画定名的问题,或提出对绘画正确时代的意见,或以纯粹读者角度发出鉴赏和评议。希望以此为厘清部分中国古代绘
在文化产业大力发展的今天,越来越多的人投身插画创作。商业广告、视觉设计、动画、游戏、展会等都离不开插画创作,而人体又是组成插画的基本元素。本书将人体结构基础知识与行业角色设计需求紧密结合,全方位、多风格地详细讲解人物与非人形象的创作技法。 本书共8章。第1~3章讲解人物素体造型基础、人物头像设计、人物动态设计;第4~