拟人画法是近期流行的动漫画法,对于很多动漫题材来说,将非人事物拟人化并给予其一个令人亲近的形象,会让人更有代入感。由此这些动漫题材就不仅仅是我们身边熟悉的题材本身,拟人画法赋予这些题材以生命,使其更像是真真切切生活在我们身边的朋友。比起基础讲解,本书更加注重如何对非人事物进行拟人形象设计,当然每种事物的拟人形象远不止本
本书借助维特根斯坦后期哲学的基本方法和视角,在国内外既有相关成果相对稀缺的语境下,开创性地运用维特根斯坦后期哲学对荒诞派戏剧进行系统研究。其中着重关注和研究荒诞派戏剧的文学“语言游戏”中尚未被发掘或未能得到充分发掘的语言现象,有意地突破荒诞派戏剧的现有传统阐释路径,分析荒诞剧的“深层语法”形式所隐含的解构性、叛逆性的内
如今,传统文化受到广泛重视,读者对古风接受度很高,插画、服饰、漫画人物等含有古风元素的作品越来越多。本书为唯美古风漫画人物绘制技法的教程。本书共分为八章。章讲解了古风漫画线条的基础知识,第二章讲解了古风漫画人物头部的画法,第三章讲解了古风漫画人物的身体比例与动态设定,第四章讲解了古风漫画人物服饰的绘制,第五章为古风漫画
本书是画师徐子晖个人画集,整本画集是以中国传世古典名著、历史传说等为创作题材,围绕“东方奇幻英雄”展开的,不甘心失败的项羽、祈望和平的唐武士、不忘初心的孙悟空,他们是不一样的英雄,但陪伴着许多少年。三个系列,为作者少年时、青年时两个阶段的创作,作者想象独特,赋予主角人物以独特的个性,表达了95后年轻人的英雄梦想、热血与
水墨风格的画作总是能给人以古典韵味,当水墨与山精海怪相遇,会是怎么一番奇想呢? 本书是根据中国志怪古籍《山海经》进行的再创作,用拟人的绘画形式为读者呈现出别样的传说故事。本书共7章内容,第1章为线墨创作的基础知识讲解,包括线条类型及墨色的上色基础操作等;第2章则对山精海怪的角色创作进行了技巧上的总结;第3章讲解了人物和
如果你关注动漫,喜欢令人热血澎湃的战斗画面,或者被近年来不断涌现的体育题材的动画、漫画作品所打动,自己也想试着绘制却又无从下手的话,相信这本书能在一定程度上帮上你的忙。 本书介绍了常见的格斗竞技和体育运动角色设定技法和一些铁血角色的设定技法;每章都绘制了相关背景下具有特定设定的角色,在方便你理解的同时给出了角色设计的一
漫画里特点鲜明的人物形象、富有想象力的人物造型,总是让人心生喜爱。你想画出自己心仪的漫画角色吗?本书将带你打开漫画创作的大门,即便你是“萌新”,也可轻松上手,体会绘制漫画的乐趣。 本书共5章。序章简单介绍了绘制漫画的一些背景知识;第1章介绍了漫画人物头部的绘制技法;第2章详细地讲解了人物身体及动作的绘制技法,包括人物身
漫画里特点鲜明的人物形象、富有想象力的人物造型,总是让人心生喜爱。你想画出自己心仪的漫画角色吗?本书将带你打开漫画创作的大门,即便你是“萌新”,也可轻松上手,体会绘制漫画的乐趣。 本书共5章。序章简单介绍了绘制漫画的一些背景知识;第1章介绍了漫画人物角色常见表情的绘制技巧;第2章详细讲解了人体不同动态的绘制技法;第3章
这是一本学习漫画绘制的基础教程,全书共8章。作者通过大量的图例和简洁的语言,细致地讲解了漫画绘制所需掌握的基础技法,包括认识人物的头身比、头部与表情、躯干造型、动态表现、不同角色的Q版人物及多人组合的创作、服装绘制,透视与场景表现等内容。本书讲解系统,图例丰富,不仅适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业
本书以瓷画艺术的空间表现为研究对象,针对瓷画艺术的历史、创作以及艺术意向与意蕴等方面进行了详尽的分析,对瓷画艺术的表现内容、表现技法等方面做出了较为全面的阐述,并对不同时期的瓷画艺术作品进行了鉴赏与品评。同时,本书呈现的瓷画图片,以陶瓷与瓷画艺术的历史发展为主线一一讲述。