生活离不开数学,处处能看到数学的身影。《游戏中的数学》这本书,是专门写给少年儿童的趣味数学游戏书,内容共分为神奇数字、图形变化、度量单位、学用时间数、数字生活、自然密码、创意思维等,题型丰富,难易适中,寓教于乐。既能开发少年儿童的数学潜能,训练少年儿童思维能力,又可以丰富少年儿童的数学知识,培养他们学习数学的兴趣,而且
本书根据教育部大学数学教学指导委员会的基本要求和应用型人才培养的需求,针对文科学生的特点和知识结构,精炼主要内容,优化知识结构,适当降低理论知识难度。增加课外阅读,融入课程思政元素,挖掘数学的德育作用,使学生在学习理论知识的同时拓宽视野,感受数学之美,注重立德树人;增加数学实验方面的知识,培养学生在解决数学问题时注重数
★欧几里得所著的《几何原本》是欧洲数学的基础,他提出的平面几何的五大公设,是历史上公认的非常成功的几何教科书。这本书总结了公元前7世纪以来,古希腊甚为丰富的几何的研究成果,通过严密的逻辑运算将其整理成一门独立的、演绎的科学几何学。★从欧几里得著成《几何原本》至今,虽已有两千多年,科技发展日新月异,但是我们仍然能不断地从
数字总是令人生畏、使人困惑,尤其是那些很大的数字。错误的数字会影响我们做出重要决定,因此我们需要数字感通过经验判断和简单计算,就知道一个数字是否可靠。在这本书中,普林斯顿大学计算机科学教授布莱恩·W.克尼汉搜集了新闻、广告上各种带有数字的假新闻,从数据来源、单位、维度、统计方法和图表等角度介绍了14种辨别
本书稿为2019年广东省科技计划项目优秀科普作品创作作品。作者用简洁、形象的插图、示意图和日常口语方式说明数学如何在日常生活中派上用场,从而使数学变得有趣、生动、形象!由此让读者发现:其实概率、组合、函数和方程组之类的方法原来是可以很接地气、很接近生活的!从而用通俗易懂的语言展现数学问题的发生过程与解决方法,激发人们用
本书是科普名家、首都师范大学数学系李毓佩教授专为小学中低年级学生创作的数学童话故事,共10册。以数学森林为故事背景,讲述了生活在其中的动物们善用数学思维、巧用数学知识化解一个又一个难题的故事。将数学原理、数学知识、数学思维巧妙融入童话故事中,激发孩子的阅读兴趣,潜移默化培养他们的数学思维能力以及积极思考、探索的科学精神
本书依据全国大学生数学竞赛(非数学专业类)竞赛大纲编写而成,共分八章,主要内容有函数的极限与连续、一元函数微分学、一元函数积分学、多元函数微分学、多元函数积分学、曲线积分与曲面积分、无穷级数、常微分方程.每章包括考点综述、经典题解、精选真题详解、练习题等.本书按知识框架精选了400余道典型例题和历年竞赛真题,并对其进行
《数学模型与MATLAB应用》是我们在近30年的数学建模教学和指导学生参加数学建模竞赛实践经验的基础上,通过整理修改课程讲稿,参考相关文献编写而成的。其内容包括数学建模基本知识、代数模型、MATLAB符号运算与绘图、方程模型、MATLAB程序设计、线性规划模型、非线性规划模型、概率模型、统计模型、图论模型、计算机模拟、
由于在教材使用过程中发现部分章节内容和例题不适合学生实际情况,本教材根据教学实际情况进行修订。第二版在保留第一版的结构、总体风格的基础上,努力反映教材系统的完整性、科学性,体现创新教学理论,有利于激发学生自主学习。本书主要包括整式、分式与根式、方程与不等式、基本初等函数、一元高次方程、排列、组合与概率、平面解析几何等。
本书是一部英文版的数学专著,是我们工作室极为庞大的引进版权图书计划中的一部。 本书的中文书名相当长,或可译为《几何分析中的柯西变换与黎兹变换:解析调和容量和李普希兹调和容量、变分和振荡以及一致可求长性》。