本书旨在构建一套完整的非物质文化遗产数字化保护方法论,涵盖理论阐述与实践操作两个层面。全书分为上下两部分,共计六章,以期全面、深入地探讨非物质文化遗产数字化保护的各个方面,为相关领域的研究与实践提供有益的参考。
本书作者深入北京民办博物馆的内部,挖掘民办博物馆人办馆过程中的所遇到的问题和所思所想,以报告文学的形式,记录了北京民办博物馆人的办馆历程和其中的动人故事,深挖这一类人群所具备的共性品质和个性特点,结合个人在工作过程中对运营民营博物馆的认识,通过创作,为人们了解民办博物馆和民办博物馆人提供真实有效信息,对希望加入博物馆队
本书将深入探讨中国武术文化的传承与发展,着眼于其历史渊源以及国际传播等方面,通过系统性的研究与论述,展现中国武术的独特魅力。同时,本书也将探讨中国武术在现代社会中所面临的挑战与机遇,以及如何更好地传承和发扬中国武术的卓越传统,使其在当今世界焕发新的生命力。
本书是一本专为少儿精心设计的绘画游戏书。全书共7章,前两章以浅显易懂的方式引导孩子们走进线条游戏的奇妙世界,第3章带领孩子们探索形状游戏的无限可能,第4章通过涂色游戏激发孩子们的色彩感知力,第5章通过补画游戏培养孩子们的观察力、想象力和手眼协调能力,第6章通过组合游戏锻炼孩子们的空间感知能力,第7章安排的脑筋急转弯游戏
本书共4个学习单元,分别是电子竞技赛事项目管理、电子竞技赛事动态包装、电子竞技赛事视频制作、电子竞技赛事直播,每个学习单元都有基础知识和贴近实际场景的任务的介绍,便于读者在实际工作中快速上手。
本书内容包括计算机辅助教学概述、计算机辅助教学模式、计算机辅助教学法、计算机辅助教学课件概述、多媒体素材及其采集和加工、教学课件的开发与制作、网络课程的设计与应用、计算机辅助教学应用实践。
本书共10章,介绍了文献检索的基本知识、工具书类型及功用、网络信息资源、国内外全文数据库检索、著名外文文摘检索、专利文献检索、特种文献检索及人工智能助力文献检索等。
本书从网络评论的历史梳理入手,厘清了网络评论的概念和特点,介绍了网络评论在网络空间的特殊地位和角色,结合大量案例剖析了新媒体环境中网络评论的应用领域、内容风格、平台属性和呈现方式,并从舆论发展、社会治理和知识传播视角出发重点讨论了网络评论的作用与影响。
本书共六章,内容包括:文化创意产品设计概述、文化创意产品的设计流程、新媒体视角下的文化创意产品设计、体验经济视角下的文化创意产品设计、校园文化创意产品设计。
本书从高校体育教学的理论内涵讲起,论述了高校体育教学模式的构成要素、发展方向、特征、功能,高校体育教学四种模式的应用与创新,包括游戏教学模式、程序教学模式的应用与创新等,进而延伸至高校体育教师应该具备的基本素养,从理论到实践,由浅入深,整体架构明了,能够让读者对高校体育教学模式有个清晰的认知。